[26.07.07] 뉴스브리핑
26.07.07 뉴스 브리핑
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AI 시대 KT가 꺼낸 '오래된' 카드[강은성의 감]
뉴스1 | 강은성 기자 (esther@news1.kr)
![AI 시대 KT가 꺼낸 '오래된' 카드[강은성의 감]](/api/uploads/news-260707-7d4037ce-0.jpg)

ⓒ 뉴스1 김지영 디자이너
(서울=뉴스1) 강은성 기자 = 한때 KT(030200) 전화국은 '좋은 땅'이었다. 도심 한복판 알짜배기 위치에 자리한 KT 국사는 통신시설보다 부동산으로 더 많이 거론됐다.
저물어가는 '유선전화'의 유산 같은 취급을 받으며 KT 국사는, 아니 '좋은 땅'은 단기 실적에 연연했던 경영진에게 급한대로 실적을 메꿔주는 '보루'정도로 취급됐다. 지난해 하반기까지도 KT는 이 부동산을 기반으로 재건설한 호텔 5곳을 매물로 내놓은 바 있다. 대내외에서 'KT 경쟁력 약화'를 이유로 반대가 심했지만 입장은 바뀌지 않았었다.
비단 부동산 뿐만 아니라 위성이나 동케이블 등 KT는 과거 오래된 유산을 기회될 때마다 팔려고 했다. '탈통신'을 하겠다면서 더이상 유선통신 시대 유물은 필요없다는 입장을 단호히 펼쳤다.
그런데 AI 시대가 되면서 KT는 이 오래된 자산을 조금 다르게 보는 듯 하다.
박윤영 KT 대표는 취임 100일 기자간담회에서 전국 3500개 국사를 'AI 엣지'(Edge) 거점으로 활용하겠다는 구상을 내놨다. 중앙 AI 데이터센터(AIDC)와 연결해 기업과 산업 현장 가까이에서 AI 추론을 수행하는 분산형 인프라를 구축하겠다는 구상이다.
아직은 개념에 가까운 측면이 있다. 어떤 산업에서 어떤 서비스가 먼저 올라갈지, 어느 고객이 비용을 지불할지는 더 지켜봐야 한다. 다만 방향은 흥미롭다.
AI가 챗봇 안에만 머무는 단계라면 거대한 중앙 데이터센터만으로도 충분할 수 있다. 그러나 피지컬 AI, 자율주행, 스마트팩토리, 로봇, 물류, 돌봄으로 넘어가면 이야기가 달라진다.
KT는 전국 시내 중심에 자리 잡은 3500개 국사가 AI 시대에는 기업과 가장 가까운 추론 거점이 될 수 있다고 봤다. 과거 유선통신의 유산처럼 보였던 자산을 AI 시대에 맞게 다시 해석한 셈이다.

박윤영 KT 대표이사가 6일 서울 광진구 풀만 앰배서더 서울 이스트폴에서 열린 AX Platform Company(인공지능 전환 플랫폼 컴퍼니) 사업전략 기자간담회에 참석해 핵심 전력을 발표하고 있다. 2026.7.6 ⓒ 뉴스1 김진환 기자
데이터센터 전략도 비슷했다.
최근 AI 투자 경쟁에서는 수백 조원에서 1000조 원에 달하는 '투자 금액'이 주목받았다. 경쟁사 SK텔레콤은 5년간 350조 원이 넘는 투자를 하겠다고 밝혔다. KT는 같은 기간 6조 원을 투입해 전국 25개 거점에 1GW의 AI 데이터센터를 구축한다는 전략이다. 투자 규모로는 기울기가 뚜렷하다.
하지만 정작 AI 데이터센터는 GPU만 확보한다고 완성되는 사업이 아니다. 전력과 냉각, 네트워크, 운영 효율이 함께 뒷받침돼야 한다.
KT는 현재 국내 최대규모 데이터센터 사업자 중 하나이고 수십년 간 축적한 '운영 경험'이 있다. 이 오래된 카드가 AI 시대 KT의 새로운 자산이 될 것이라고 역설했다.
KT의 오래된 카드는 또 있다.
AI 시대에는 GPU나 데이터센터만으로는 충분하지 않다. 데이터를 처리하는 능력뿐 아니라 이를 얼마나 빠르고 안정적으로 연결하느냐도 중요해진다. 해외에서 학습하고 국내에서 추론하고, 수도권 데이터센터와 지역 AI 엣지 사이를 오가야 한다.
이때 필요한 것이 통신망이다. 국내에서 유독 '통신사'가 AI 데이터센터를 강조하는 배경도 여기에 있다.
KT는 공기업 시절이던 1970년대부터 전국에 통신 관로를 매설했고 2000년대엔 광케이블도 매설해 압도적인 규모의 광케이블 관로를 확보하고 있다. 1880년대 부산과 일본을 잇는 최초의 국제 해저케이블을 시작으로 현재 대한민국이 보유하고 있는 9개의 해저 케이블 중 5개를 KT가 구축해 운영하고 있다.
그리고 AI 시대가 이 오래된 자산을 다시 필요로 하기 시작한 것이다.
천문학적인 금액의 AI 인프라 투자와 AI 모델에 대한 비전, 글로벌 빅테크 CEO와의 화려한 만남이나 대통령의 90도 폴더인사는 KT에 없었다. KT가 통신 시장에서 AI 이슈 리딩을 하지 못한 것은 냉정한 현실이고 팩트다.
하지만 KT가 갖고 있는 오래된 자산은 AI 시대에 경쟁사가 갖지 못한 잠재력을 품고 있다. 그리고 KT는 이번 기자간담회에서 비로소 그 오래된 자산을 하나의 AI 전략으로 연결해 설명하기 시작했다.
성패는 아직 담보하기 어렵다.
이번에도 또 그렇듯이 '구호'같은 비전에 그칠지도 모른다. 2010년대 탈통신이나 DX기업 변신 선언같은 미완의 전략이 될 수도 있다.
그러나 KT의 유구한 자산과 역사를 애써 부정하며 '전혀 새로운 회사'로 탈바꿈하겠다던 과거의 '비전선포'와는 달라보였다.
KT의 도착지점에 대한 기대도 조금 높아졌다.
“대포폰 방지” 스마트폰 개통때 안면인증 도입 첫날 혼선… 정보유출 우려도 여전
동아일보 | 김다인 기자 daout@donga.com

신규 개통-번호이동 가입자 대상대리점 업주들 “지침 없어” 한숨일부선 반감 “다른 인증수단 마련을”

휴대전화를 개통할 때 얼굴로 본인을 인증하는 제도가 6일부터 본격적으로 시행된다. 신분증 위조·도용으로 로 대포폰 등 금융범죄를 원천 차단하기 위한 조치다. 과학기술정보통신부에 따르면 이동통신 3사와 알뜰폰 사업자는 6일부터 모든 대면·비대면 개통 채널에서 강화된 본인확인 절차를 적용한다. 이에 따라 신규 가입이나 번호이동 고객은 안면인증, 행정안전부 모바일 신분증, 당일 발급 주민등록초본 중 한 가지 방식으로 추가 본인확인을 해야한다. 6일 서울 중구 소재 LG유플러스 매장에서 직원이 안면인증 절차를 시연하고 있다. 2026.07.06.[서울=뉴시스]
“대체 언제 개통되는 거예요?”
6일 낮 12시경 서울 구로구 테크노마트 9층에 있는 한 휴대전화 매장. 개통 절차를 시작조차 못한 채 30분 넘게 시간이 흐르자 손님은 답답함을 감추지 못하고 직원에게 거듭 물었다. 휴대전화 대리점 직원은 “오늘부터 휴대전화를 개통할 때 안면인증을 하라는데 절차를 몰라서 늦어지고 있다”며 “옆 가게에서 안면인증 방법을 알려준다고 해서 기다리는 중”이라고 했다.
과학기술정보통신부에 따르면 이날부터 휴대전화 신규 개통과 번호이동 가입자를 대상으로 안면인증 절차 등을 거치도록 하는 다중 본인확인 절차가 정식 도입됐다. 이번 절차는 명의도용으로 인한 휴대전화 불법 개통을 막아 대포폰 유통, 보이스피싱 범죄 등을 예방하기 위한 목적이다.
이날부터 휴대전화를 개통하려는 가입자는 대리점 직원이 생성한 QR코드를 본인의 휴대전화를 이용해 스캔한 뒤 패스(PASS) 애플리케이션(앱)이나 자체 웹 브라우저를 통해 안면인증을 해야 한다. 다만 행정안전부 모바일신분증 앱이나 당일 발급한 주민등록초본을 가져오면 안면인증을 하지 않아도 된다.
하지만 시행 첫날부터 절차를 제대로 알지 못한 휴대전화 개통 현장에선 혼선이 잇따랐다. 휴대전화 대리점 업주들은 매뉴얼이 없다고 지적했다. 테크노마트에서 휴대전화 대리점을 운영하는 황모 씨(46)는 “가입자 본인 휴대전화가 이미 망가져 있을 때는 어떤 수단으로 안면인증을 해야 하는지 지침이 없다”며 “아직까진 안면인증 시도 이력만 있어도 개통이 가능하지만 10월부터는 반드시 안면인식 절차를 거쳐야 된다고 하는데 앞으로가 더 걱정된다”고 말했다.
또 시민들은 잇따른 통신사 개인정보 유출 사고 여파로 인해 안면인증 과정에서 사용된 얼굴 이미지가 외부로 유출될 수 있다는 불안감을 감추지 못했다. 점심시간을 이용해 휴대전화를 개통하러 왔다는 박모 씨(38)는 “안면인증을 해야 한다면 차라리 주민등록초본을 가져와서 나중에 개통하는 게 나을 것 같다”고 했다. 참여연대도 이날 성명을 내고 “얼굴인식정보와 같은 생체인식정보는 유출이나 남용 등의 피해가 발생해도 바꿀 수 없기 때문에 그 피해가 영구화될 위험이 크다”고 지적했다.
이에 대해 과기정통부 정보보호네트워크정책실은 “촬영 즉시 암호화된 원본 이미지가 설령 유출된다고 해도 현재 기술로는 암호를 풀 수 없고, 인증 직후 바로 삭제된다”며 “이용자들의 불편을 고려해 모바일신분증, 주민등록초본 외에 추가 대체 인증 수단 도입을 고려하고 있다”고 설명했다.
애플 참전 예고한 폴더블폰… 패널 출하량 24% 증가 전망
동아일보 | 이동훈 기자 dhlee@donga.com

시장조사업체 ‘카운터포인트’ 예상프리미엄 경쟁에 매출은 48% 늘듯
올해 전 세계 폴더블 스마트폰 패널 출하량이 전년 대비 24%가량 늘어날 것이란 전망이 나왔다. 하반기(7∼12월) 애플도 폴더블 시장에 뛰어드는 데다 삼성전자의 프리미엄 신제품 출시가 맞물리면서 폴더블폰 대중화 및 시장 규모 확대에 속도가 붙을 것으로 관측된다.
6일 글로벌 시장조사업체 카운터포인트리서치에 따르면 올해 글로벌 폴더블 스마트폰 패널 출하량은 전년 대비 24%가량 늘어난 2750만 대로 예상됐다. 예상 매출은 약 44억 달러(약 6조7400억 원)로 전년 대비 48% 늘어날 것으로 점쳐진다. 폴더블폰 시장에서 고가의 프리미엄 제품 판매 비중이 늘어나며 패널의 평균 단가도 함께 높아졌기 때문이다.
애플이 올해 하반기 폴더블 신규 제품 출시를 예고한 것도 시장의 변화를 부를 변수다. 카운터포인트는 올해 패널 조달 기준 예상 점유율 1위는 삼성전자(31%)로 예측하면서 애플(29%) 화웨이(24%) 등이 치열한 3파전을 형성할 것으로 예상했다.
완제품 시장과 더불어 디스플레이 업계의 패널 공급 주도권 경쟁도 달아오르고 있다. 올 1분기(1∼3월) 기준 패널 시장 점유율 1위는 화웨이 물량을 앞세운 중국 BOE(45%)가 차지했으나, 전년 동기 대비 점유율은 7%포인트 하락했다. 반면 2위인 삼성디스플레이는 삼성전자를 비롯해서 중국의 오포, 비보 등 주요 고객사 수요를 기반으로 점유율을 22%까지 끌어올렸다. 이는 전년 동기(15%) 대비 7%포인트 상승한 수치다.
향후 애플의 패널 조달이 본격화되면 고부가가치 기술을 보유한 삼성디스플레이의 시장 지배력은 더욱 확대될 전망이다.
“폰 한 대에 300만 원” 현실화하나…삼성전자 VS 애플 ‘폴더블폰’ 경쟁
서울경제 | 김수호 AX콘텐츠랩 기자(suho@sedaily.com)


갤럭시Z 폴드7. 뉴스1
삼성전자, 애플 주도로 폴더블 스마트폰 패널 시장이 올해 다시 성장세로 돌아설 것이란 분석이 나왔다.
6일 글로벌 시장조사업체 카운터포인트리서치의 분기별 폴더블 디스플레이 출하량 및 기술 보고서에 따르면 올해 폴더블 스마트폰 패널 출하량은 약 2750만대로 추산됐다. 이는 지난해보다 약 24% 증가한 수치다. 매출은 약 44억 달러로, 전년보다 약 48% 늘어날 것으로 전망됐다.
카운터포인트는 폴더블 스마트폰 패널 시장이 지난해 완만한 조정 국면을 거친 뒤 올해 다시 성장 궤도에 진입하고 있다고 전했다. 특히 애플의 폴더블 스마트폰 시장 진입 가능성이 올해 시장 판도를 바꿀 핵심 요소로 꼽혔다. 애플의 첫 폴더블 아이폰 출시가 예상되면서 하반기부터 관련 패널 조달이 본격 확대될 것으로 전망된다.
IT 매체 맥루머스에 따르면, 최근 애플 분석가 밍치궈는 애플이 ‘아이폰 18 프로’ 및 ‘아이폰 18 프로 맥스’와 함께 폴더블폰 ‘아이폰 울트라’를 동시에 공개할 가능성을 제기했다. 밍치궈는 폴더블 아이폰의 미국 출시 가격은 약 2299달러(약 351만 원)에서 2499달러(약 382만 원) 선으로 책정될 것이라고 예측했다. 그는 이러한 높은 가격에도 불구하고 사전 예약 직후 즉시 매진될 가능성이 크다고도 덧붙였다.
애플에 질세라 삼성전자도 폴더블폰 라인업 재편을 예고하고 나섰다. 업계에 따르면 삼성전자는 7월 언팩에서 기존 갤럭시 Z 폴드, 플립과 다른 비율을 가진 새로운 폴더블폰을 출시한다. 폴더블폰 시장의 경쟁이 격화될 상황을 대비하기 위한 전략으로 풀이된다.
‘와이드 폴드’(가칭)로 알려진 신제품은 기존 비율에서 벗어나 가로가 더 길어진 형태가 될 것으로 보인다. 외신에 따르면 ‘와이드 폴드’는 내부 7.6인치 QHD+ 디스플레이를 탑재할 것으로 보인다. 화면 비율은 4:3으로 가로가 더 길어진다. 커버 디스플레이는 5.4인치로 화면비율 16:10이 될 전망이다. 기존 Z 폴드 7(내부 8인치, 커버 6.5인치)보다 화면 크기는 작아지지만, 가로가 길어지면서 웹브라우징, 멀티태스킹 등 작업에서 사용자 경험을 향상시킬 것이라는 분석이 나온다. 삼성전자의 차세대 폴더블폰 가격 역시 300만 원대를 웃돌 것으로 보인다.
카운터포인트는 삼성전자와 애플의 제품 확대가 전체 매출 성장을 뒷받침할 것으로 봤다. 다만 올해 성장세는 하반기에 집중될 것으로 예상됐다. 카운터포인트는 올해 하반기 출하량이 연간 전체의 약 64%를 차지할 것이라고 내다봤다. 아울러 시장 반등의 성패는 삼성전자의 신제품 출시 사이클, 애플의 폴더블 아이폰 생산 확대, 중국 스마트폰 업체들의 후속 제품 출시 여부에 좌우될 것으로 보인다고도 덧붙였다.
우리은행, 통신비 부담 확 낮춘다…‘우리WON모바일’ 7월 대규모 이벤트 전개
스포츠서울 | 위수정 기자


통신비가 무섭게 내려갑니다...우리WON모바일, 7월 이벤트 실시. 사진ㅣ우리WON모바일
[스포츠서울 | 위수정 기자] 우리은행(은행장 정진완)의 알뜰폰 서비스 ‘우리WON모바일’이 신규 가입 혜택과 추천 보상을 확대하는 7월 프로모션을 실시한다.
우리은행은 7월 한 달간 우리WON모바일 이용 고객을 대상으로 ‘통신비 공포탈출! 통신비가 무섭게 내려갑니다’ 이벤트를 진행한다고 6일 밝혔다.
이번 행사는 신규 가입 고객과 요금제 가입자, 친구 추천 고객 등을 대상으로 다양한 혜택을 제공하는 것이 특징이다.
신규 개통 고객 전원에게는 네이버페이(Npay) 3만원을 지급하고, 멤버십을 통해 연간 최대 6만원 상당의 쿠폰 혜택도 제공한다.
베스트 요금제 15종 가입 고객에게는 우리WON모바일의 리워드 포인트인 ‘꿀머니’를 지급한다. 대상 요금제는 청년층을 위한 ‘청년드림 요금제’ 5종과 데이터·쿠폰 결합 상품인 ‘더블쿠폰’ 5종, 직장인 및 저용량 이용자를 위한 실속형 요금제 5종 등이다.
친구 추천 이벤트도 확대했다. 추천 인원에 따라 1~2명은 1인당 2만원, 3~10명은 3만원, 11~50명은 4만원의 꿀머니를 지급하며, 최대 지급액은 200만원이다.
추천 실적 상위 고객에게는 별도 보상도 마련했다. 1위에게는 50만원, 2위 30만원, 3위 20만원의 꿀머니를 추가 지급한다.
이 밖에도 eSIM 개통 시 네이버페이 5000원, 통신비 자동이체 신청 시 꿀머니 1만원을 제공한다. 인터넷과 IPTV를 함께 가입하는 고객에게는 상품권과 요금 할인 혜택도 지원한다.
우리은행 관계자는 “고정적으로 지출되는 통신비 부담을 줄일 수 있도록 이번 프로모션을 마련했다”며 “앞으로도 금융 서비스와 통신 혜택을 결합한 다양한 상품과 서비스를 지속적으로 선보일 계획”이라고 말했다. wsj0114@sportsseoul.com
극동방송, 美 자매 기관서 100만 달러 투자 유치…방미통위 승인
뉴시스 | 박은비 기자(silverline@newsis.com)

방송미디어통신위원회 전체회의 의결…종교 목적 외국자본 예외 인정美 극동방송 지원금, 청주본부 설립 및 방송 장비 교체에 투입
![[서울=뉴시스]김종철 방송미디어통신위원장(이 6일 정부과천청사에서 '2026년 제22차 전체회의'를 진행하고 있다. (사진=방미통위 제공) *재판매 및 DB 금지](https://imgnews.pstatic.net/image/003/2026/07/06/NISI20260706_0002179329_web_20260706171327_20260706172519883.jpg?type=w860)
[서울=뉴시스]김종철 방송미디어통신위원장(이 6일 정부과천청사에서 '2026년 제22차 전체회의'를 진행하고 있다. (사진=방미통위 제공) *재판매 및 DB 금지
[서울=뉴시스]박은비 기자 = 극동방송이 미국 극동방송으로부터 100만달러를 투자받는다.
방송미디어통신위원회는 6일 오후 제22차 전체회의를 열고 극동방송의 외국자본 출연 신청건을 승인하기로 의결했다.
방미통위 심의 결과, 출연단체의 성격, 사용목적의 타당성, 출연승인 연혁 등을 종합적으로 고려했을 때 승인하는 게 타당하다는 판단이다. 미국 극동방송은 비영리 기독교 방송국으로 전세계 50곳의 자매 기관을 두고 145개 언어로 방송 중이다.
지상파 방송사업자는 방송법상 외국인으로부터 재단 출연을 받을 수 없지만 교육, 체육, 종교, 자선 등의 경우 출연을 받을 수 있다. 극동방송은 청주본부 설립과 방송장비 교체 등에 출연금을 사용할 예정이다.
향후 방미통위는 극동방송이 신청서에 기재한 사용목적에 맞게 출연금을 집행했는지 철저히 점검하기로 했다.
삼성전자 '갤럭시워치', 여름철 폭염서 노동자 건강 지킨다
더팩트 | 이성락(rocky@tf.co.kr)

고용노동부와 '열 스트레스 관리 시스템' 고도화노동자 온열 위험도 예측 및 실시간 알림 제공

산업 현장 노동자가 스마트싱스 프로 안전 관리 솔루션과 연동된 '갤럭시워치'를 통해 폭염경보 알림을 확인하고 있다. /삼성전자
[더팩트ㅣ이성락 기자] 삼성전자의 '갤럭시워치'가 여름철 폭염에서 노동자들의 건강을 지키는 온열질환 예방 기기로 강화됐다.
삼성전자는 고용노동부와 협력해 여름철 폭염에 취약한 옥외 노동자 등의 온열질환 예방을 지원하는 '열 스트레스 관리 시스템'을 고도화했다고 6일 밝혔다.
이 시스템은 스마트싱스 프로 안전 관리 솔루션의 기능 중 하나다. 인공지능(AI) B2B 솔루션 스마트싱스 프로와 '갤럭시워치' LTE 모델을 활용해 클라우드 환경에서 근로자 안전 관리를 지원한다.
스마트싱스 프로 안전 관리 솔루션은 현장 온·습도 등 환경 정보와 근로자의 심박수, 활동량 등 생체 데이터를 통합해 개인 맞춤형 관리 기능을 제공한다.
특히 고용노동부의 폭염 단계별 대응 가이드와 산업 안전 정책 방향을 반영해 현장 근로자의 온열 위험도를 사전에 예측, 위험 상황에 신속히 대응할 수 있도록 설계했다.
예를 들어 현장의 온·습도로 근로자의 체감 온도를 실시간 측정해 단계별 작업 중지 기준에 따라 관리자 대시보드에 자동 알림을 띄운다.
체감 온도 기준 33도 이상이면 폭염주의보, 35도 이상이면 폭염경보, 38도 이상이면 폭염중대경보에 해당한다.
관리자는 이를 확인해 근로자가 착용한 '갤럭시워치'에 온열질환 주의 및 휴식 권고 알림을 보낼 수 있다.
이 솔루션은 현재 삼성전자 평택캠퍼스 신규 반도체 생산라인 건설 현장에서 근로자의 온열질환 예방을 위해 적용되고 있다.
삼성전자와 고용노동부는 인천대학교와 산학 협력, 삼성서울병원과 임상 검증 등을 완료해 솔루션 신뢰도 및 예측 성능을 향상시켰다.
삼성전자는 이번 시스템 고도화를 통해 민관 협력 기반의 웨어러블 산업 안전 모델을 제시하고 여름철 산업 현장 안전 지원에 기여한다는 목표다.
박찬우 삼성전자 B2B통합오퍼링센터 부사장은 "국제 표준에 부합하는 정보 보안 관리 체계를 바탕으로 안전 관리 솔루션을 지속 발전시켜 나가겠다"고 말했다.
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🌐 인터넷/SNS
"정부가 허위정보 판정하나요?"…오해와 궁금증 풀어보니
연합뉴스 | 유현민(hyunmin623@yna.co.kr)

정부 직접 삭제·판정 아냐…플랫폼 자체 기준 적용단순 의견·비판 제외…악의적 반복 유통 책임 강화
![[AI 생성 이미지/챗GPT]](https://imgnews.pstatic.net/image/001/2026/07/07/AKR20260706124600017_01_i_P4_20260707053117334.jpg?type=w860)
[AI 생성 이미지/챗GPT]
(서울=연합뉴스) 유현민 기자 = "내가 SNS에 올린 글도 신고 대상이 될까." "정부가 허위정보 여부를 판단하는 것 아닐까."
온라인 허위조작정보 대응을 위한 개정 정보통신망법이 7일부터 시행되면서 이용자들 사이에서는 새 제도가 실제 온라인 활동에 어떤 영향을 미칠지를 두고 궁금증과 우려가 이어지고 있다.
새 제도는 대규모 플랫폼의 신고·처리 절차 마련과 피해 구제 강화를 핵심으로 하며, 단순 의견 표명이나 비판은 규제 대상이 아니다.
다만 허위조작정보를 반복적으로 유통해 수익을 얻거나 타인에게 피해를 주는 경우에는 과징금·손해배상 책임으로 이어질 수 있어 주의가 필요하다.
정부는 직접 허위정보를 판정하거나 게시물 삭제를 명령하는 구조가 아니라고 설명하지만, 플랫폼 판단 기준과 표현의 자유 보장을 둘러싼 논란도 남아 있다.
시행 첫날 이용자가 궁금해할 주요 내용을 문답으로 정리했다.
-- 내 사회관계망서비스(SNS) 게시물도 규제 대상이 되나.
▲ 정부는 단순한 의견 표명이나 비판, 정치적 주장 자체는 규제 대상이 아니라고 설명한다. 규제 대상은 허위조작정보나 불법정보의 유통 행위다. 다만 과징금이나 가중 손해배상은 일정 규모 이상의 정보 게재자에게 적용되며 각각 별도의 법적 요건을 충족해야 한다. 카카오톡과 같은 개인 간 비공개 대화도 적용 대상이 아니다.
-- 정부가 허위정보를 직접 판단하거나 삭제하나.
▲ 아니다. 정부는 허위조작정보 여부를 직접 판정하거나 게시물 삭제를 명령하지 않는다고 설명한다. 플랫폼이 자체 운영정책에 따라 판단하고 필요한 조치를 하는 구조다. 과징금 부과나 손해배상 여부도 최종적으로 법원 판단을 전제로 한다.
-- 허위조작정보를 발견하면 어떻게 해야 하나.
▲ 누구든지 플랫폼 사업자에게 신고할 수 있다. 신고할 때는 게시물 URL 등 구체적 위치와 신고 사유, 증빙자료, 신고자 연락처와 성명 등을 제출해야 한다.
-- 플랫폼은 신고를 받으면 어떻게 대응하나.
▲ 하루 평균 이용자 수 100만명 이상인 대규모 플랫폼은 신고를 접수하면 신고 사실을 통지해야 한다. 이후 자체 운영정책에 따라 삭제·차단·노출 제한·계정 정지 등의 조치를 할 수 있다. 조치를 한 경우에는 이유와 이의신청 절차를 신고자와 게시자 모두에게 알려야 한다.
-- 신고가 접수되면 게시물이 자동 삭제되나.
▲ 아니다. 신고가 접수됐다고 자동 삭제되는 것은 아니며 플랫폼이 자체 정책에 따라 검토한 뒤 조치 여부를 결정한다.
-- 플랫폼마다 다른 판단이 나올 수도 있나.
▲ 가능하다. 플랫폼은 각자 마련한 운영정책에 따라 게시물을 판단한다. 같은 게시물이라도 플랫폼별 정책이나 판단 기준에 따라 서로 다른 조치가 이뤄질 수 있다. 정부는 처리 결과 공개와 이의신청 절차, 투명성 보고서 제도 등을 통해 운영의 투명성을 높인다는 방침이다.
-- 사실확인(팩트체크) 단체는 어떤 역할을 하나.
▲ 플랫폼과 협약을 맺은 민간 사실확인 단체가 허위조작정보의 사실관계를 검증해 결과를 공개할 수 있다. 플랫폼은 필요할 경우 이를 참고해 게시물 처리 여부를 판단할 수 있다. 정부가 지원하는 '투명성센터'는 데이터베이스 구축과 연구·교육 등을 지원하지만 직접 팩트체크를 하지는 않는다.
-- 허위정보 신고가 악용될 가능성은 없나.
▲ 일각에서는 정치적·이념적 갈등 과정에서 특정 게시물을 집중 신고하는 이른바 '신고 폭탄' 문제가 발생할 수 있다는 우려를 제기한다. 이에 따라 플랫폼이 신고 건수만으로 판단하기보다 자체 운영정책에 따른 독립적 심사와 이의신청 절차를 적절히 운영하는 것이 중요하다는 지적이 나온다.
-- 허위정보로 피해를 보면 어떤 구제를 받을 수 있나.
▲ 손해배상 청구가 가능하다. 예를 들어 구독자 10만명 이상의 이른바 '사이버렉카'가 연예인에 대한 허위정보를 퍼뜨려 활동 중단 등 피해를 입혔다면 피해자는 손해배상은 물론 일정 요건을 충족할 경우 최대 5배의 가중 손해배상도 청구할 수 있다.
-- 가중 손해배상은 누구에게 적용되나.
▲ 정보를 업(業)으로 유통하는 일정 규모 이상의 게재자가 대상이다. 허위조작정보를 유통해 피해를 발생시킨 정보 게재자 가운데 직전 3개월 동안 3개 이상 게시물을 올려 광고·후원 수익을 얻었고, 구독자 10만명 이상이거나 월평균 조회수 10만회 이상인 경우가 해당한다. 법원은 최대 손해액의 5배까지 배상을 명할 수 있다.
-- 유튜버나 언론사도 대상이 될 수 있나.
▲ 가능하다. 유튜버는 물론 언론사 홈페이지 기사나 SNS 채널 게시물도 요건을 충족하면 대상이 될 수 있다. 다만 공익 목적의 보도나 공공의 이익에 관한 정보는 가중 손해배상 적용에서 제외될 수 있다.
-- 최대 10억원 과징금은 언제 부과되나.
▲ 법원에서 불법 또는 허위조작정보로 확정된 내용을 반복 유통한 경우다. 광고 등 수익을 얻는 정보 게재자가 직전 3개월 동안 3건 이상 게시물을 올렸고, 법원 판결로 확정된 허위정보를 2회 이상 다시 유통하면 최대 10억원의 과징금 부과 대상이 될 수 있다.
-- 혐오표현도 규제 대상인가.
▲ 허위조작정보는 사실과 다른 내용을 조작해 유통하는 경우를 말하는 반면 혐오표현은 특정 개인이나 집단에 대한 차별·배제·폭력을 선동하는 표현이다. 개정법은 혐오표현을 불법정보 범주에 포함했다. 다만 구체적 적용은 개별 사안별 판단에 따라 달라질 수 있다.
정부는 정치적 비판이나 풍자는 혐오표현으로 처벌받지 않는다고 설명한다. 특정 집단에 대한 차별이나 폭력을 선동해 인간의 존엄성을 현저히 훼손하는 경우에 한해 판단하며, 단순한 비판이나 풍자 자체는 규제 대상이 아니라는 입장이다.
-- 플랫폼 조치에 동의하지 않으면 어떻게 하나.
▲ 신고자나 게시자는 6개월 이내 이의신청을 할 수 있다. 결과에 불복하면 방송미디어통신심의위원회 분쟁조정부에 조정을 신청할 수 있고, 최종적으로는 법원 판단을 받을 수 있다.
-- 결국 새 제도의 핵심은 무엇인가.
▲ 정부는 국가가 허위정보를 직접 심의·삭제하는 제도가 아니라 플랫폼의 자율 규제와 피해 구제 수단을 강화한 제도라고 설명한다. 다만 실제로는 플랫폼의 판단 기준과 이의신청 절차가 얼마나 투명하게 운영되고, 허위정보 억제와 표현의 자유 사이에서 균형을 유지할 수 있을지가 제도 안착의 관건이 될 전망이다.
hyunmin623@yna.co.kr
"내 SNS 글도 대상?"…허위정보 대응 오늘부터 시행
연합뉴스 | 유현민(hyunmin623@yna.co.kr)

대형 플랫폼 신고·처리 체계 가동…자율규제 시험대반복 수익형 허위정보 겨냥…표현 위축 우려도
![[AI 생성 이미지/챗GPT]](https://imgnews.pstatic.net/image/001/2026/07/07/AKR20260706090100017_01_i_P4_20260707053115175.jpg?type=w860)
[AI 생성 이미지/챗GPT]
(서울=연합뉴스) 유현민 기자 = 온라인 허위조작정보 대응을 위한 개정 정보통신망법이 7일부터 시행에 들어가면서 주요 온라인 플랫폼의 새로운 신고·처리 체계가 본격 가동됐다.
생성형 인공지능(AI)과 사회관계망서비스(SNS)의 확산으로 허위 이미지·영상 등 조작 콘텐츠 유통 우려가 커지는 가운데 일정 규모 이상의 플랫폼은 허위조작정보 대응 운영정책을 마련하고 신고 접수·처리 절차, 이용자 통지, 투명성 보고서 공개 등 자체 대응 체계를 갖춰야 한다.
정부는 불법성이 확인된 허위조작정보를 반복 유통하며 수익을 얻는 행위를 막고 이용자 피해를 줄이기 위한 최소한의 대응 체계라고 설명하지만, 일각에서는 플랫폼 판단에 따른 표현 위축이나 과잉 삭제 가능성을 우려한다.
특히 허위정보와 의견·비판의 경계가 모호한 사안에서 신고 남발이나 플랫폼별 판단 차이가 나타날 수 있어 투명한 운영 기준 마련과 실효성 있는 이의제기 절차가 제도 안착의 핵심 과제가 될 전망이다.
AI 시대 허위정보 대응 본격화…왜 도입됐나 최근 생성형 AI 확산으로 허위 이미지와 영상, 조작 콘텐츠 제작이 쉬워지면서 온라인 허위정보 문제가 새로운 사회적 과제로 떠올랐다.
허위정보는 명예훼손과 사기, 재난 상황 혼란, 선거 관련 허위 주장 등 다양한 형태로 확산하며 사회적 비용을 초래해 왔다. 특히 광고와 후원 수익을 노린 허위정보 유통이 반복되면서 제도적 대응 필요성이 꾸준히 제기됐다.
그동안 피해자가 작성자를 특정하거나 손해배상을 받기 어렵다는 지적도 적지 않았다. 이에 국회는 지난 1월 정보통신망법을 개정해 허위조작정보 유통 방지 의무와 피해 구제 절차를 마련했다.
해외에서도 유럽연합(EU) 디지털서비스법(DSA)이나 독일의 네트워크집행법(NetzDG) 등 대형 플랫폼의 책임을 강화하는 입법이 확산하는 추세다.
100만명 이상 플랫폼 대상…핵심은 자율운영 체계 허위조작정보에 대한 1차 판단과 조치가 플랫폼의 운영정책에 맡겨지면서 플랫폼의 사회적 책임과 게시물 관리 역할이 더욱 중요해졌다는 평가가 나온다.
정부가 직접 허위 여부를 판정하지 않고 플랫폼이 자체 운영정책과 민간 사실확인(팩트체크) 결과 등을 토대로 판단하는 구조다.
전년도 말 기준 직전 3개월 하루 평균 이용자 수가 100만명 이상인 대규모 플랫폼 사업자는 허위조작정보 대응 운영정책을 마련하고 신고 접수·처리 절차를 운영해야 한다. 이용자 규모를 고려하면 유튜브, 인스타그램, 엑스(X), 페이스북, 디시인사이드 등이 포함될 가능성이 크다.
또 신고가 접수되면 처리 결과와 이유를 통지하고 이의신청 절차를 제공해야 한다. 운영 현황을 담은 투명성 보고서도 정기적으로 공개해야 한다.
과징금 부과 대상은 플랫폼 사업자가 아니라 법원에서 불법 또는 허위조작정보로 확정된 내용을 반복 유통해 수익을 얻은 일정 규모 이상의 정보 게재자다.
정부는 과징금이나 가중 손해배상 역시 광고·후원 수익을 얻는 일정 규모 이상의 게재자에게 적용되는 만큼 일반 이용자와는 적용 범위가 다르다고 설명한다.
그러면서 단순한 의견 표명이나 비판, 정치적 주장 자체는 규제 대상이 아니며 카카오톡과 같은 사적 메시지도 적용 대상이 아니라고 덧붙였다.
허위와 비판 경계 논란…표현 자유 균형 시험대 다만 실제 운영 과정에서는 허위정보와 의견·비판의 경계를 어디까지 볼 것인지가 핵심 쟁점이 될 전망이다.
플랫폼마다 운영정책과 판단 기준이 달라 유사한 게시물에 대해서도 서로 다른 조치가 이뤄질 가능성이 있다는 지적도 나온다. 사업자들이 법적 위험을 우려해 게시물을 과도하게 삭제할 경우 표현의 자유 침해 논란이 불거질 수 있다는 우려도 제기된다.
허위정보 신고가 정치적·이념적 갈등의 수단으로 악용되거나 특정 게시물을 집중 신고하는 이른바 '신고 폭탄' 문제가 발생할 가능성도 제기된다.
결국 새 제도의 성패는 플랫폼이 게시물 처리 기준을 얼마나 투명하게 공개하고, 이용자 이의신청 절차를 실효성 있게 운영하느냐에 달렸다는 평가가 나온다.
실제 플랫폼이 급증하는 신고를 안정적으로 처리하면서 허위정보 억제와 표현의 자유 보장 사이의 균형을 유지할 수 있을지가 제도 안착의 관건이 될 전망이다.
hyunmin623@yna.co.kr
美법원, 머스크 '트위터 사기' 평결 유지…"거짓말 정당화 안돼"
연합뉴스 | 권영전(comma@yna.co.kr)

머스크 손배액 3조8천억원 달할듯…대마초 은어 '420' 관련 주장도 불수용
![머스크와 X
[로이터=연합뉴스 자료사진. 재판매 및 DB 금지]](https://imgnews.pstatic.net/image/001/2026/07/07/PRU20260707025801009_P4_20260707045611984.jpg?type=w860)
머스크와 X[로이터=연합뉴스 자료사진. 재판매 및 DB 금지]
(샌프란시스코=연합뉴스) 권영전 특파원 = 일론 머스크가 사회관계망서비스(SNS) 트위터(현 엑스[X])를 인수하면서 투자자들을 기만했다는 배심원단의 평결을 법원이 유지했다.
찰스 브라이어 캘리포니아 연방 북부지법 판사는 이와 같은 배심원 평결을 무효로 해달라는 머스크의 요청을 6일(현지시간) 기각했다.
앞서 배심원단은 머스크가 440억 달러 규모의 트위터 인수 계약에 합의한 이후 주가를 떨어뜨리기 위해 의도적으로 투자자들을 속였다고 판단한 바 있다.
머스크는 트위터 인수 의사를 밝힌 직후인 2022년 5월 13일 트위터 내 가짜 계정 비율 규모를 확인할 때까지 인수를 보류한다는 트윗을 올렸고, 이에 따라 트위터 주가가 이틀간 18% 급락했다.
이어 머스크는 같은 달 17일에도 인수를 진행할 수 없다는 트윗을 올렸다.
이후 머스크는 그해 7월 트위터가 계정 정보를 제대로 제공하지 않는다며 계약 파기를 선언했으나, 불과 3개월 뒤인 10월에 트위터를 인수를 마무리지었다.
머스크는 재판 과정에서 투자를 보류한다는 자신의 트윗이 거짓이 아니었다고 항변했으나, 법원은 머스크가 거래 관련 업무를 중단하라고 지시한 적이 없다는 점을 들어 이를 받아들이지 않았다.
브라이어 판사는 "거래에 대해 마음을 바꾸거나 순간적으로 후회하는 마음이 들더라도, 그와 같은 불안함이 투자 대중에게 거짓말하는 것을 정당화할 수는 없다"고 지적했다.
다만 법원은 이와 같은 사기 혐의를 13일 자 트윗에만 적용했고, 17일 자 트윗은 당시 시장 반응이 확인되지 않았다며 투자자 손실에 대한 머스크의 책임을 인정하지 않았다.

배심원단 평결문의 '4.20'일론 머스크가 트위터 인수 과정에서 고의로 주가를 떨어뜨렸다고 판단한 미 캘리포니아 연방 북부지법의 배심원단 평결문의 일부. 일일 주가 손실 평가액이 4.20달러인 부분만 파란색 글씨로 강조돼 있다. '420'은 미국에서 대마초를 뜻하는 은어로 쓰인다. [캘리포니아 연방 북부지법 배심원 평결문 캡처. 재판매 및 DB 금지]
특히 머스크 측은 배심원단이 평결문에 손해 액수가 '4.20' 달러인 부분만 파란색으로 써넣어 자신을 조롱했다며 평결 전체를 무효로 해야 한다고 주장했지만, 재판부는 이를 수용하지 않았다.
머스크는 트위터 인수 당시 인수가를 주당 54.20달러로 제시하고, 2018년 테슬라 상장 폐지 소동 당시에도 주당 420달러를 언급하는 등 평소 420이라는 숫자를 즐겨 사용해왔다.
그러나 재판부는 배심원단의 숙의 기간이 나흘이나 됐고, 일부 주장에서는 머스크의 손을 들어줬다는 점을 언급하면서 머스크의 주장이 상식에 어긋난다고 봤다.
'420'이라는 표현 자체에 대해서도 이는 대마초·마리화나에 대한 언급으로 반드시 머스크에 대한 조롱으로 볼 수 없고 머스크 측도 조롱이라는 근거를 제시하지 않았으며, 배심원단은 평결문의 다른 부분도 파란색으로 기재한 사례가 있다는 점을 지적했다.
원고 측 법률대리인은 이번 재판에 따른 머스크의 손해배상액이 약 25억 달러(약 3조8천억원)에 달할 것이라고 말한 바 있다.
머스크는 이번 재판 외에도 초기 투자 사실을 늑장 공시해 주식을 헐값에 매집했다는 의혹과 관련해서도 투자자들로부터 피소된 상태다.
머스크가 인수한 트위터는 사명을 X로 바꾼 이후 인공지능(AI) 기업 xAI에 인수됐으며, xAI는 최근 스페이스X의 자회사로 편입됐다.
comma@yna.co.kr
[카드뉴스] 한국 책, 일본에서 떴다?
지디넷코리아 | AMEET (ameet@zdnet.co.kr)
![[카드뉴스] 한국 책, 일본에서 떴다?](/api/uploads/news-260707-7d4037ce-10.png)
그런데 진짜 잘 팔리고 있을까요?
안녕하세요, AMEET 기자입니다.


요즘 일본에서 한국 책이 인기라는 이야기, 다들 한 번쯤 들어보셨죠? 실제로 숫자로 확인해보니 일본에서 팔린 한국 책이 벌써 500만 부를 넘어섰다고 해요. 드라마 팬으로 시작했던 독자들이 이제는 찐 독자로 자리 잡으면서, 천천히지만 확실하게 시장에 뿌리를 내리고 있는 모습인데요.

하지만 이 인기를 마냥 낙관적으로만 볼 수는 없다는 목소리도 있어요. 전문가들 사이에서도 의견이 엇갈리는데, 괜찮다는 의견이 40%인 반면 아직 조심해야 한다는 의견이 60%로 더 많았어요.


그 이유는 바로 'SNS 인기'와 '실제 구매'는 다르다는 점 때문인데요. SNS에서 책을 구경한 사람이 1만 명이라면, 실제로 서점을 방문하는 사람은 3천 명, 그중 진짜로 책을 사는 사람은 겨우 300명에 그친다고 해요. 이렇게 관심만 있고 구매로 이어지지 않으면 결국 책은 팔리지 못한 채 재고로 쌓이게 되는 거죠.


인기는 서점 매대에 자리를 마련해줄 수 있지만, 그 자리를 오래 지켜주는 건 결국 '팔린 책'뿐이라는 사실, 잊지 말아야 할 것 같아요. 그래서 전문가들은 무작정 책을 많이 만들기보다 먼저 확실한 수요를 약속받고 신중하게 접근해야 한다고 조언하는데요. 화려한 숫자 뒤에 숨겨진 진짜 이야기, 더 자세한 내용은 카드뉴스에서 확인해보세요!

▶ 해당 보고서 보기 https://ameet.zdnet.co.kr/uploads/686799f4.html
▶ 지디넷코리아가 리바랩스 ‘AMEET’과 공동 제공하는 AI 활용 기사입니다. 더 많은 보고서를 보시려면 'AI의 눈' 서비스로 이동해주세요. (☞ 보고서 서비스 바로가기)
메타, AI 글래스 韓 시장 본격 확대…"실시간 번역·통신사 판매"
디지털데일리 | 채성오 기자(cs86@ddaily.co.kr)

![왼쪽부터 오클리 메타와 레이밴 메타 AI 글래스. [사진=메타]](https://imgnews.pstatic.net/image/138/2026/07/06/0002233314_001_20260706185412169.jpg?type=w860)
왼쪽부터 오클리 메타와 레이밴 메타 AI 글래스. [사진=메타]
[디지털데일리 채성오기자] 메타가 지난 5월 말 국내 출시한 인공지능(AI) 글래스 '레이밴 메타'와 '오클리 메타'의 실시간 번역 기능에 한국어 지원을 시작했다고 6일 밝혔다.
메타는 최근 실시간 번역 기능에 한국어를 포함한 14개 언어를 추가 도입했다. 이번에 추가된 언어는 러시아어, 중국어(만다린어), 일본어, 태국어, 힌디어 등으로 활용 가능한 언어 스펙트럼이 기존 6개에서 20개로 확장됐다.
번역 내용은 안경에 탑재된 오픈이어 스피커를 통해 음성으로 전달되고 메타 AI 앱에서는 텍스트로 확인할 수 있다. 이를 통해 해외여행이나 빠른 통역이 필요한 상황에서 활용 가능하다.
이와 함께 메타는 국내 소비자들이 AI 글래스를 더 쉽게 접할 수 있도록 온·오프라인 유통 채널도 확대했다.
현재 메타 공식 홈페이지를 통해 온라인 구매가 가능하며 오는 22일부터는 일렉트로마트·하이마트 및 SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 국내 이동통신 3사의 공식 온라인 스토어 및 일부 대리점을 통해서도 만나볼 수 있다.
메타 관계자는 "AI 글래스는 인공지능과 상호작용하는 방식을 새롭게 정의하는 폼팩터"라며 "더 많은 이용자들이 메타 AI 글래스를 통한 생활의 편의를 경험할 수 있도록 소프트웨어를 계속해서 업데이트할 계획"이라고 말했다.
한편 메타가 아이웨어 기업 에실로룩소티카와 협력해 선보인 두 제품은 사진 및 영상 촬영과 내장된 블루투스 스피커를 통한 오디오 감상은 물론 음성 명령을 통한 메타 AI와의 상호작용이 가능하다. 레이밴 메타와 오클리 메타는 모두 1200만 화소 초광각 카메라와 3K 울트라 HD 기능을 갖췄다.
야놀자리서치, 빅데이터로 글로벌 관광도시 경쟁력 분석한다
지디넷코리아 | 안희정 기자(hjan@zdnet.co.kr)

16일 ‘2026 글로벌 관광도시 매력도 평가’ 세미나 개최
야놀자리서치가 빅데이터를 활용해 전 세계 관광도시의 경쟁력을 분석한다. 기존 인프라 중심 평가에서 벗어나 실제 관광객의 온라인 반응과 경험 데이터를 기반으로 도시 매력도를 진단하고, 한국 관광도시의 글로벌 경쟁력 강화 방안을 모색한다.
야놀자리서치는 미국 퍼듀대학교 CHRIBA 연구소, 경희대학교 H&T 애널리틱스센터와 공동으로 오는 16일 서울글로벌센터에서 ‘2026 글로벌 관광도시 매력도 평가’ 세미나를 개최한다고 6일 밝혔다.
이번 세미나는 글로벌 관광 시장 회복과 인바운드 관광 확대 흐름 속에서 지자체와 관광 기업이 데이터 기반 전략을 수립할 수 있도록 지원하기 위해 마련됐다.

2026 글로벌 관광도시 매력도 평가 세미나 포스터
야놀자리서치와 퍼듀대학교 CHRIBA 연구소, 경희대학교 H&T 애널리틱스센터는 지난해 영국 소셜미디어 분석 플랫폼 브랜드워치(Brandwatch)의 글로벌 소셜 빅데이터를 활용한 ‘야놀자 매력도 지수(Yanolja Attractiveness Index)’를 공개했다.
해당 지수는 14개 언어 기반 데이터를 바탕으로 전 세계 191개 도시의 관광 매력도를 분석한 것이 특징이다. 기존 관광 인프라와 공급자 중심 평가 방식에서 벗어나 관광객이 실제 남긴 온라인 언급, 평가, 감성 반응 등을 기반으로 도시 경쟁력을 측정했다.
올해 세미나에서는 추가 축적된 데이터와 전문가 의견을 반영해 고도화한 최신 연구 결과를 발표한다. 글로벌 주요 관광도시의 매력도 변화와 지역별 경쟁 구도, 도시별 강점 및 개선 과제, 한국 관광도시의 글로벌 포지셔닝 전략 등을 다룰 예정이다.
행사는 두 개의 주제 발표와 패널 토론으로 진행된다. 첫 번째 발표에서는 장수청 야놀자리서치 원장 겸 미국 퍼듀대학교 교수가 ‘글로벌 관광도시 매력도 지수 개발’을 주제로 지수 개발 배경과 데이터 기반 평가 체계의 의미를 설명한다.
이어 최규완 경희대학교 교수 겸 H&T 애널리틱스센터장은 ‘2026 글로벌 관광도시 매력도 평가 결과’를 발표하고 한국 관광도시가 글로벌 시장에서 강화해야 할 전략 방향을 제시한다.
패널 토론에서는 학계와 산업계, 공공 분야 전문가들이 글로벌 관광도시 경쟁력 강화 방안과 인바운드 관광 확대 전략, 데이터 기반 도시 브랜딩, 민관 협력 모델 등을 논의한다.
장수청 야놀자리서치 원장은 “관광도시의 경쟁력은 더 이상 시설과 자원만으로 설명되기 어렵다”며 “관광객이 실제로 무엇을 경험하고 어떻게 느끼며 어떤 도시를 다시 찾고 싶어 하는지를 데이터로 읽어내는 것이 중요하다”고 말했다.
이어 “이번 세미나는 한국 관광도시의 현재 위치를 객관적으로 진단하고 지자체와 민간 관광기업이 수요자 중심 전략을 수립하는 데 도움이 될 것”이라고 덧붙였다.
'과징금 10억' 가짜뉴스 방지법… 혼선 불가피
파이낸셜뉴스 | 주원규 기자 (wongood@fnnews.com)

정보통신망법 개정안 시행네카오 등 주요 플랫폼 대응 만전허위 조작 정보 판단 기준 불명확"표현의 자유 위축시킬것" 우려도
허위·조작 정보에 대한 플랫폼의 자율적 관리 책임을 강화하는 정보통신망법 개정안(허위조작정보 근절법)이 7일부터 시행된다. 네이버와 카카오 등 국내 주요 플랫폼은 제도 시행에 맞춰 대응 준비를 마친 상태지만, 허위조작정보의 판단 기준이 모호하다는 지적과 개정법이 표현의 자유를 침해할 수 있다는 우려가 꾸준히 제기되고 있는 상황이다.
6일 정보기술(IT)업계에 따르면 개정 정보통신망법은 전년도 말 기준 직전 3개월 동안 하루 평균 이용자 수 100만명 이상인 정보통신서비스 제공자가 대상으로, 네이버와 카카오를 비롯해 구글, 메타, 엑스(X) 등 주요 플랫폼 기업들이 해당된다. 이 외에도 언론사·유튜버 등이 고의로 불법·허위조작정보를 유통해 타인에게 피해를 주면 손해액의 최대 5배까지 배상 책임을 지우고, 법원이 허위조작정보로 확정한 정보를 2회 이상 유통하면 과징금이 최대 10억원까지 부과된다.
새 제도는 플랫폼들이 불법·허위 정보를 신고·삭제 대응을 위한 자율적인 운영 체계를 구축하도록 하는 데 초점을 맞췄다. 플랫폼은 허위조작정보 대응을 위한 운영정책을 수립하고 이용자 신고를 처리할 수 있는 절차를 마련해야 한다. 또 운영 현황과 신고 처리 결과 등을 담은 투명성 보고서를 공개하는 의무도 부여된다.
개정안은 일반에 공개되는 정보가 대상이기 때문에 실제 법 적용 대상 서비스는 네이버 카페나 카카오톡 오픈채팅의 공개 게시판, 숏폼(짧은 동영상) 서비스 등이 될 것으로 보인다. 메일이나 카카오톡 개인 메시지 등은 해당되지 않는다. 이번 법 개정은 생성형 인공지능(AI)의 확산으로 허위 정보가 빠르게 생산·유통되는 환경 변화에 대응하기 위한 조치다. AI로 생성한 이미지와 영상, 음성 등이 실제 콘텐츠와 구분하기 어려워진데다가 각종 이슈 등에서 이른바 '가짜뉴스'를 배포하는 '사이버 레커'가 사회적 문제가 되면서 플랫폼의 자율적인 관리 책임을 강화해야 한다는 요구가 커졌기 때문이다.
다만 시행 초기에는 적지 않은 혼선도 예상된다. 업계에서는 허위조작정보의 판단 기준이 명확하지 않은 만큼 신고와 삭제 과정에서 해석 차이가 발생할 가능성이 크다고 보고 있다.
일단 신고가 접수되면 문제의 게시물을 유지할지 삭제할지 판단하는 건 1차적으로 플랫폼 몫으로, 사실과 의견의 경계가 모호한 경우가 많아 최종 판단 부담이 플랫폼으로 넘어갈 수 있다는 지적이다. 플랫폼이 법적 부담을 고려해 게시물을 선제적으로 제한하는 이른바 '과잉 대응'이 나타난다면 표현의 자유를 위축시키게 될 수 있다는 우려도 나온다.
한 업계 관계자는 "허위정보와 사실을 명확하게 구분하기 어려운 사례가 적지 않아 시행 초기 상당한 혼선이 일어날 것"며 "결국 플랫폼이 판단 책임을 상당 부분 떠안는 구조가 될 수 있다"고 말했다.
오픈AI, 사회복지 혁신리더 육성 힘모아
파이낸셜뉴스 | 주원규 기자 (wongood@fnnews.com)

CMK 아카데미서 실습교육 제공챗GPT·코덱스 활용 해커톤 진행

지난 3일 서울 명동 온드림 소사이어티에서 열린 'CMK 사회복지 혁신리더 아카데미' 1기 발대식에서 협력 기관 관계자와 참가자들이 포즈를 취하고 있다. 오픈AI 제공
오픈AI가 현대차 정몽구재단, 서울대 사회복지연구소, 보건복지부가 추진하는 'CMK 사회복지 혁신리더 아카데미'에 참여해 AI 에이전트 기반 실습 교육을 제공한다고 6일 밝혔다.
이번 아카데미는 젊은 사회복지 연구자와 현장 종사자를 대상으로 AI 시대의 사회문제에 대응할 수 있는 혁신 역량을 강화하기 위해 마련됐다. 참가자들에게는 프로젝트 지원금과 전문가 멘토링이 제공된다. 참가자들은 서울대학교에서 합숙 교육을 이수한 뒤, 약 3개월간 팀별 프로젝트를 수행하게 된다. 오픈AI는 이들을 대상으로 오는 25일 챗GPT와 코덱스를 활용해 복잡한 사회문제를 구조화하고, 다양한 자료를 분석해 실행 가능한 해결책을 도출하는 실습형 해커톤을 진행할 예정이다.
고기석 오픈AI 코리아 정책 총괄은 "AI는 사회복지 현장의 행정 부담을 줄이고, 실무자들이 사람을 돌보고 사회문제를 해결하는 본연의 업무에 더욱 집중하도록 돕는 도구가 될 수 있다"며 "이번 아카데미를 통해 참가자들이 AI를 현장의 실질적인 문제 해결에 활용하는 역량을 키우기를 기대한다"고 말했다.
"월급 안 준 사업주 걸러낸다"…HR업계, '임금체불 명단' 공개 확대
디지털데일리 | 채성오 기자(cs86@ddaily.co.kr)

잡코리아·알바몬·알바천국·인크루트 등 공지사항에 올해 1차 명단 게재
![[사진=챗GPT 생성 이미지]](https://imgnews.pstatic.net/image/138/2026/07/06/0002233313_001_20260706180208574.png?type=w860)
[사진=챗GPT 생성 이미지]
[디지털데일리 채성오기자] 국내 주요 인사관리(HR) 플랫폼들이 고용노동부가 발표한 '2026년 1차 임금체불 사업주 명단'을 잇달아 공개하고 있다.
구인·구직 서비스 홈페이지 및 모바일 채널 공지사항을 통해 체불사업주 명단 확인 경로를 안내하면서 구직자 보호 장치가 민간 채용시장 전반으로 넓어지는 모습이다.
6일 플랫폼업계에 따르면, 이번 임금체불 명단 공개는 고용노동부가 지난 4월27일 발표한 '고액·상습 임금체불 사업주 제재 조치'에 따른 것이다.
고용부는 당시 임금을 상습적으로 체불한 사업주 187명의 명단을 공개하고 298명에 대해서는 신용제재를 실시한다고 밝힌 바 있다. 명단 공개 대상은 2022년 8월31일 기준 이전 3년 이내 임금 체불로 2회 이상 유죄가 확정되고 기준일 이전 1년 이내 체불총액이 3000만원 이상인 사업주다. 신용제재는 체불총액 2000만원 이상 사업주에게 적용된다.
공개되는 정보는 체불사업주의 성명, 나이, 상호, 주소와 최근 3년간 체불액 등이다. 법인인 경우 대표이사의 성명·나이·주소와 법인의 명칭·주소가 함께 공개된다.
올해 1차 명단 공개기간은 2026년 4월27일부터 2029년 4월26일까지 3년이다. 각 플랫폼 공지에서도 이번에 업데이트된 2026년 1차 명단공개 대상자의 사업장 정보와 체불액이 2029년 4월26일까지 공개된다고 안내하고 있다.
HR 플랫폼이 이 명단을 공지하는 법적 근거는 직업안정법 제25조다. 해당 조항은 '직업정보제공사업자가 구인자가 구인신청 당시 근로기준법 제43조의2에 따라 명단이 공개 중인 체불사업주일 경우 그 사실을 구직자가 알 수 있도록 게재해야 한다'고 규정한다. 체불사업주 명단 자체는 근로기준법 제43조의2 및 같은 법 시행령 제23조의3에 따라 공개된다.
앞서 잡코리아는 지난달 26일 공지사항을 통해 올해 임금체불 사업주 1차 명단을 공개했다. 같은 날 알바몬도 동일한 취지의 공지를 올리고 올해 1차 명단을 공개했다. 알바몬은 고용부 명단을 바탕으로 대표자명, 사업장명, 소재지, 체불액 등을 확인할 수 있도록 했으며 해당 사업주의 채용 서비스 이용도 제한하고 있다.
알바천국과 인크루트도 올해 1차 임금체불사업주 명단 공개 공지를 게재했다. 알바천국은 지난 5월13일 공지사항을 통해 1차 명단공개 대상자의 사업장 정보 및 체불액 공개기간을 2029년 4월26일까지로 안내했다. 인크루트 역시 지난 4월29일 고객센터 공지사항에 임금체불 사업주 명단을 게시했다.
정부는 체불사업주 정보의 민간 활용 범위를 넓히고 있다. 고용노동부는 올해 1월19일부터 고용24 오픈API를 통해 임금체불 사업주 명단공개 정보를 민간에 개방했다.
이에 따라 민간 취업포털은 채용공고 등록을 요청한 구인기업의 사업자등록번호를 고용24에 입력해 해당 기업이 현재 임금체불 명단공개 대상인지 확인하고, 채용공고 단계에서 임금체불 여부를 표시할 수 있게 됐다.
기존에는 민간 취업포털이 고용부 홈페이지 링크 형태로 명단을 안내하는 데 그쳤지만, 데이터 연동을 통해 구직자가 일자리 검색 과정에서 체불 위험을 보다 빠르게 확인할 수 있는 기반이 마련된 셈이다.
업계에서는 임금체불 명단 공개가 단순한 공지 의무를 넘어 채용 플랫폼 신뢰도와 직결되는 사안으로 자리 잡고 있다고 보고 있다.
HR업계 관계자는 "임금체불 사업주 정보는 구직자가 지원 전 반드시 확인해야 할 핵심 안전 정보"라며 "민간 플랫폼의 고지와 채용공고 연동이 확대될수록 구직자의 피해 예방 효과도 커질 것"이라고 말했다.
🔒 보안/해킹
SK쉴더스, 에코프로와 OT 침해대응 플랫폼 실증 나선다
데일리안 | 조인영 기자 (ciy8100@dailian.co.kr)

에코프로 OT 보안 강화 지원…탐지부터 대응까지 통합 관리 체계 구축

SK쉴더스 CIⓒSK쉴더스
[데일리안 = 조인영 기자] SK쉴더스가이상징후 탐지부터 분석·대응까지 전 과정을 통합한 제어시스템(OT/ICS) 침해대응 플랫폼을 기반으로 이차전지 기업 에코프로에서 실증을 추진한다.
6일 SK쉴더스에 따르면 이번 실증은 에코프로가 생산 공정 전반을 아우르는 보안 체계를 선제적으로 강화하는 과정에서 추진된다. 에코프로는 그간 국내외 공장을 중심으로 인프라 및 통합 보안관제 체계를 고도화해 왔으며, 최근에는 생산 설비 영역까지 보안 적용 범위를 확대하고 있다.
이차전지 산업은 생산 안정성이 핵심 경쟁력인 만큼 위협을 신속히 식별하고 탐지부터 대응까지 통합 수행할 수 있는 보안 체계가 필수적이다. 그러나 기존 OT 환경은 설비별로 보안 시스템이 분산돼 통합 대응이 어렵고, 폐쇄적 네트워크 특성으로 인해 IT 보안 적용에도 제약이 있었다. 여기에 외산 단일 벤더 중심의 시장 구조로 인해 중소·중견기업의 도입 부담이 높은 어려움도 존재했다.
SK쉴더스는 보안 위협을 통합적으로 관리·대응할 수 있는 제어시스템(OT/ICS) 통합 침해대응 플랫폼을 에코프로 포항공장에 시범 적용할 예정이다. 이 플랫폼은 한국인터넷진흥원(KISA)의 ‘2026년 통합보안 모델 개발 시범사업’의 일환으로 메니인소프트, 앰진, 센스톤 등과 협력해 인증·접속 관리, 위협 탐지, 대응 기능을 통합해 산업 환경 전반을 보호하도록 설계된 게 특징이다.
설비나 네트워크 변경 없이 보안을 적용할 수 있는 ‘무변경(Non-intrusive)’ 방식과 탐지 이후 전문가가 최종 판단에 참여하는 ‘HITL(Human-in-the-Loop)’ 구조를 적용해 운영 안정성과 대응 정확성을 동시에 확보했다. 또한 모듈형 구조를 기반으로 기업 규모와 환경에 따라 단계적으로 도입하고 확장할 수 있는 유연성도 갖췄다.
에코프로 관계자는 “이번 실증을 통해 실제 생산 환경에서 플랫폼의 성능과 운영 안정성을 검증하고, 다양한 산업 현장에 적용 가능한 제어시스템(OT/ICS) 보안 표준 모델을 정립할 계획”이라며 “실증 결과를 바탕으로 국내 사업장으로의 확대 적용도 검토해 나갈 예정”이라고 말했다.
김병무 SK쉴더스 사이버보안부문장(부사장)은 “운영 현장에서의 가시성과 대응 속도를 확보하기 위해, OT 환경 전반에 산재된 보안 체계를 하나의 플랫폼으로 통합해 관리하는 것이 중요하다”며 “이번 실증을 통해 현장 환경에 최적화된 통합 대응 모델을 검증하고, 산업 전반의 사이버 리질리언스를 강화해 나가겠다”고 밝혔다.
한편 SK쉴더스는 지난 5월 KISA의 '2026년 통합보안 모델 개발 시범사업'에 선정돼 제어시스템(OT/ICS) 통합 침해대응 플랫폼 개발을 추진해왔다.
‘허위조작정보 방지법’ 시행 하루 전... 네이버·카카오, 운영정책 개정 등 분주
서울경제 | 이진석 기자(ljs@sedaily.com)

네이버, 6일 허위조작정보 신고 절차 마련카카오·다음 등 플랫폼 줄줄이 정책 개정‘허위·조작’ 개념 모호해 실무 혼란 예상

허위·조작정보 유통 방지를 골자로 한 이른바 ‘허위조작정보 방지법(정보통신망법 개정안)’ 시행이 하루 앞으로 다가오면서 국내 플랫폼 기업들이 잇따라 자체 운영정책을 마련하고 나섰다.
네이버는 6일 공지사항을 통해 게시물 운영정책을 개정한다고 밝혔다. 개정 정통망법 시행에 맞춰 불법·허위조작정보에 대한 신고 접수 및 처리 절차를 마련하고, 관련 법령의 변경 사항을 반영하기 위함이다. 앞서 카카오와 다음 역시 허위조작정보 유통 행위를 금지 조항에 추가하는 등 서비스 운영 정책을 개정했다. 이들 플랫폼 업체는 세부 판단 기준으로 한국인터넷자율정책기구(KISO)의 가이드라인을 준수하겠다고 고시했다.
이달 7일 시행되는 정보통신망법 개정안은 허위조작정보 유통에 대한 징벌적 손해배상 규정을 담고 있다. 법안은 인종, 국가, 지역, 성별, 장애, 연령, 종교 등을 이유로 폭력이나 차별을 선동하고 증오심을 조장하는 정보를 불법 정보로 규정한다. 적용 대상은 전년도 말 기준 직전 3개월의 하루 평균 이용자 수가 100만 명 이상인 대규모 플랫폼 사업자다.
다만 개정안은 구체적인 판단과 조치 기준을 플랫폼 사업자가 자체적으로 마련하도록 했다. 이에 네이버와 카카오 등을 회원사로 둔 KISO는 지난달 19일 허위조작정보의 판단 기준을 담은 자율규제 가이드라인을 발표하며 대응에 나섰다.
하지만 업계에서는 여전히 실무적 혼란을 우려하는 목소리가 높다. 개정안이 허위조작정보에 대한 정부의 직접적인 심의 권한을 담지 않고 있어, 판단의 책임과 민감한 조치 부담을 민간 사업자에게 고스란히 떠넘겼다는 지적이다.
한 업계 관계자는 “‘허위조작정보’ 개념에 대한 판단 기준이 불분명해 법이 시행되면 해석을 두고 상당한 혼선이 예상된다”며 “다양한 사례가 쌓여 기준점이 확립될 때까지 무분별한 소송전이 남발될 수 있다”고 꼬집었다.
규제 기준이 개별 서비스가 아닌 ‘사업자 단위’로 적용된다는 점도 문제로 지적된다. 대형 플랫폼사가 SNS, 온라인 커뮤니티, 동영상 공유 등 새로운 정보매개 서비스를 출시할 때도 즉시 규제 대상이 되기 때문에, 디지털 생태계의 혁신을 저해할 수 있다는 우려다.
이처럼 법적 불확실성이 커지자 플랫폼 사업자를 보호할 최소한의 안전장치가 필요하다는 목소리가 힘을 얻고 있다. 한국인터넷기업협회는 “플랫폼 기업들이 악의적인 소송 위협에 시달리지 않고 선의로 신고 콘텐츠를 검토·조치할 수 있도록 시행령 내에 명시적인 면책 조항이 마련돼야 예측 가능한 법적 환경이 조성될 것”이라고 강조했다.
구글, FBI와 가정용 기기 악용한 해킹망 차단
전자신문 | 박진형 jin@etnews.com


구글이 미국 연방수사국(FBI), 루멘(Lumen) 등과 함께 가정용 기기를 악용한 대규모 해킹망 '넷넛(NetNut)' 차단에 나섰다.
넷넛은 일반 가정의 인터넷주소(IP)를 빌려 쓰는 방식의 프록시 네트워크다. 공격자는 이를 이용해 해킹이나 계정 탈취 시도 등 악성 행위를 하면서 실제 위치와 신원을 숨길 수 있다.
구글은 넷넛이 악성코드를 조종하는 데 사용한 구글 계정과 관련 서비스를 비활성화했다. 또 넷넛 관련 프로그램과 서버 정보를 수사기관, 플랫폼 사업자, 보안 연구기관과 공유했다.
안드로이드 보안 기능인 구글 플레이 프로텍트도 넷넛 관련 코드가 포함된 앱을 탐지해 사용자에게 경고하고 해당 앱을 비활성화하도록 했다.
구글 위협정보그룹(GTIG)은 넷넛에 동원된 기기가 전 세계 최소 200만 대에 달하는 것으로 추정했다. 스마트TV와 스트리밍 박스 등 가정용 기기에 설치된 앱을 통해 사용자 모르게 인터넷 연결이 악용된 것으로 봤다.
구글은 지난 6월 한 주 동안 넷넛을 이용한 것으로 의심되는 해킹 조직과 사이버 범죄 그룹 316개를 확인했다고 밝혔다. 이들은 피해 기업 시스템에 접속하거나 비밀번호를 무작위로 입력하는 공격 등에 넷넛을 활용한 것으로 조사됐다.
구글은 이번 조치로 넷넛의 운영 기반이 상당 부분 약화됐다고 설명했다. 다만 유사한 프록시 네트워크가 서로 연결돼 있어 추가 대응이 필요하다고 밝혔다.
구글은 이용자들에게 인터넷 대역폭 공유 대가로 보상을 제공한다는 앱 설치에 주의할 것을 당부했다.
또 공식 앱스토어를 이용하고, 가상사설망(VPN)과 프록시 앱의 권한을 확인하며, 기본 보안 기능을 활성화하라고 권고했다.
포티넷코리아, 스타트업 대상 사이버보안 교육 운영
전자신문 | 박진형 jin@etnews.com


포티넷코리아
포티넷코리아가 스타트업 성장 파트너 디캠프(dcamp)와 초기·성장 단계 스타트업을 대상으로 사이버보안 교육·컨설팅 프로그램을 운영한다.
이번 프로그램은 인공지능(AI) 활용 확산에 따라 스타트업이 겪는 데이터 보호, 클라우드 보안, 서비스 안정성 등 보안 과제를 다루기 위해 마련됐다.
프로그램은 온라인 웨비나와 오프라인 세미나로 나뉘어 진행된다.
첫 세션은 오는 14일 오후 2시 온라인으로 열린다. 주제는 'AI 시대 스타트업이 놓치기 쉬운 보안 상식'이다. 생성형 AI 활용 시 데이터 위험, 클라우드·서비스형 소프트웨어(SaaS) 환경의 보안 점검 사항, 소규모 조직의 보안 우선순위 등을 다룬다.
두 번째 세션은 오는 23일 오후 5시 서울 마포구 디캠프에서 열린다. 웨비나에서 나온 스타트업 담당자들의 보안 고민을 바탕으로 개발 인력이 적은 조직의 보안, AI 활용 기업의 데이터 보호 방안 등을 사례 중심으로 다룬다.
두 세션에 모두 참석한 신청자 가운데 선착순 3명에게는 전문가 1대1 맞춤형 컨설팅 기회가 제공된다.
김영표 포티넷코리아 최고정보보호책임자(CISO)는 “초기 단계 기업일수록 보안에 할애할 수 있는 자원이 제한적”이라며 “이번 프로그램을 통해 스타트업들이 현재 상황에 맞는 보안 우선순위를 점검할 수 있기를 바란다”고 말했다.
에버스핀-티냅스, AI 모델 보안 검증 사업 협력
전자신문 | 박진형 jin@etnews.com


하영빈 에버스핀 대표(왼쪽)와 강민승 티냅스 대표는 최근 AI 모델의 보안 취약점과 안전성을 검증하는 사업을 공동 추진하기 위한 업무협약(MOU)을 체결했다.
에버스핀은 AI 안전성 전문기업 티냅스와 AI 모델의 보안 취약점과 안전성을 검증하는 사업을 공동 추진한다고 6일 밝혔다.
양사는 AI 시스템을 공격자 관점에서 시험하는 'AI 레드티밍' 서비스를 고도화한다. AI 시스템의 설계 단계부터 운영 단계까지 발생할 수 있는 보안 위협과 오작동 가능성을 점검할 계획이다.
주요 점검 대상은 프롬프트를 조작해 AI가 의도하지 않은 답변을 내도록 하는 '프롬프트 인젝션'과 AI의 안전장치를 우회하는 '탈옥', 그리고 데이터 유출, 권한 오남용 등이다.
에버스핀은 금융, 공공, 플랫폼, 제조 분야 기업을 대상으로 AI 서비스의 안전성과 신뢰성을 검증하는 서비스를 제공할 예정이다. 글로벌 규제와 국제 표준에 대응할 수 있는 AI 신뢰성 평가 체계도 확대한다.
에버스핀은 AI 모델 검증 서비스를 추가하면서 기존 해킹·피싱 방지 솔루션에서 사업 영역을 넓히게 됐다.
하영빈 에버스핀 대표는 “AI를 안전하고 신뢰할 수 있게 운영하는 것이 중요해지고 있다”며 “이번 협력을 계기로 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 AI 보안 서비스를 선보이겠다”고 말했다.
삼성SDS 창사 첫 노조 생겼다…출범 직후 2천여명 몰려
연합뉴스 | 권하영(kwonhy@yna.co.kr)

성과급 개편 논란에 직원 결집 본격화"공정한 평가 원해"…과반 노조 확보 추진
![삼성 SDS 타워
[삼성 SDS 제공. 재판매 및 DB 금지]](https://imgnews.pstatic.net/image/001/2026/07/06/PCM20260618000050017_P4_20260706150011885.jpg?type=w860)
삼성 SDS 타워[삼성 SDS 제공. 재판매 및 DB 금지]
(서울=연합뉴스) 권하영 기자 = 삼성SDS 창사 이래 첫 노동조합이 6일 공식 출범했다.
현금 성과급을 자사주 보상으로 바꾸는 인사제도 개편을 둘러싼 갈등이 노조 설립으로 이어졌으며, 출범 2시간 만에 2천명에 가까운 직원이 가입한 것으로 확인됐다.
이날 연합뉴스 취재를 종합하면 초기업노조 삼성SDS 지부는 출범 선언문을 내고 "삼성SDS 동료들의 권익과 존엄을 지키기 위해 노동조합을 공식 출범한다"고 밝혔다.
노조에 따르면 이날 오후 2시30분 기준 가입 신청을 시작한 지 약 2시간 만에 2천명이 넘는 직원이 조합원으로 가입했다.
삼성SDS 전체 임직원은 약 1만1천명이다. 노조는 누적 5천500명 이상의 조합원을 확보해 과반 노조를 달성한다는 계획이다.
노조는 초기업노조 삼성SDS 지부 형태로 설립됐다. 초기업 단일 노조의 지부는 개별 노조와 달리 별도 설립 신고 없이 출범할 수 있다. 전날 임원 선출과 규약 제정을 위한 총회를 마친 뒤 이날 공식 출범을 선언했다.
노조 출범의 직접적인 배경은 성과급 제도 개편을 둘러싼 갈등이다.
삼성SDS는 최근 기존 현금 목표 인센티브(PI)를 폐지하고 연봉의 20%를 기준으로 자사주를 지급하는 방식으로 성과급 체계를 전면 개편하는 방안을 추진하며 구성원 찬반 투표를 진행하고 있다.
회사는 당초 지난달 29일 종료 예정이던 투표를 오는 7일까지 연장했다.
개편에 반대하는 직원들은 성과급 산정 기준의 70%가 자사 주가와 업종 지수 등 외부 지표에 연동되고, 기존 목표 인센티브가 퇴직금 산정 대상에서 제외되는 점 등을 문제로 제기하고 있다. 일부에서는 회사가 단순한 투표 참여가 아니라 찬성 투표를 압박하고 있다는 주장도 나온다.
권오경 초기업노조 삼성SDS 지부장은 "PI 제도 폐지와 성과급 기준 변경 등 인사제도 개편이 충분한 설명 없이 일방적으로 추진되는 과정을 납득하기 어려웠다"며 "투명하고 공정한 성과 평가 과정을 원했지만 회사가 구성원들의 신뢰를 크게 흔들었다"고 말했다.
이어 "투표 진행 자체에 대한 구성원들의 불신이 커진 상황"이라며 "필요하면 취업규칙 불이익 변경 중지 가처분 신청을 하고, 투표 압박 행위와 투표 기한 연장 등에 대해서는 투표 무효를 주장하는 소송도 제기할 것"이라고 밝혔다.
kwonhy@yna.co.kr
[IT백과] 빅테크도 뛰어든 새로운 전장, 'NHI 보안' 뜨거워진다
디지털데일리 | 김보민 기자(kimbm@ddaily.co.kr)
![[IT백과] 빅테크도 뛰어든 새로운 전장, 'NHI 보안' 뜨거워진다](/api/uploads/news-260707-7d4037ce-22.jpg)
정보기술(IT) 영역에 관한 모든 지식을 압축해 풀이합니다. IT산업에 꼭 필요한 용어들을 소개하고, 살펴보면 좋을 쟁점들도 정리합니다. IT가 처음인 입문자라면 혹은 동향을 알고 싶은 전문가라면, 디지털데일리 'IT백과'를 참고하세요. <편집자주>
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기사 이해를 돕기 위한 이미지 [사진=픽사베이]
[디지털데일리 김보민기자] 인공지능(AI) 에이전트 도입이 빨라지면서 ' 비인간 신원(NHI) '에 대한 관심이 뜨거워지기 시작했다. 기업이 조직 단위로 자동화 및 클라우드 도구를 채택하면서 소프트웨어 기반 신원 관리가 핵심 보안 과제로 부상한 분위기다.
NHI는 애플리케이션, 서비스, 스크립트 등 소프트웨어가 시스템과 데이터에 자동 접근할 때 사용하는 디지털 신원이다. 역할, 다중요소인증, 접근 정책을 거쳐 수동 관리되는 인간 계정과 다르다. NHI는 프로그래밍 방식을 기반으로 작동한다. 장치와 서버 간 통신 보안을 담당하는 기계 신원도 NHI 하위 개념이다.
NHI 종류는 네 가지로 나뉜다. 백그라운드 작업과 파일 접근을 수행하는 '서비스 계정', 클라우드 플랫폼이 자동 생성해 비밀번호 없이 인증을 통제하는 '관리형 신원'이 있다. 또한 클라우드 자원에 접근해 자동화 및 배포 워크플로우를 연결하는 '서비스 주체', 인간 개입 없이 시스템을 추론하고 역할을 전환하며 행동을 위임하는 'AI 에이전트'가 존재한다.
AI 에이전트의 경우 단기 자격 증명 발급과 실시간 정책 평가를 요구하기 때문에, NHI는 관리 부재 시 초과 접근 권한을 획득하거나 보안 사각지대 취약점으로 변한다. 보안업계에서는 자격 증명 주기 교체, 권한 검토, 미사용 계정 삭제, 의심 행동 모니터링 절차가 필수라고 강조한다. AI 에이전트의 경우 신원및접근관리(IAM) 시스템을 도입해 가시성을 확보하고 수명 주기를 자동 제어하는 것도 대안으로 떠올랐다. 코드 내 중요 자격 증명 저장을 금지하고 중앙 집중형 플랫폼 보관 조치를 병행해야 한다는 의견도 제기되고 있다.
글로벌 보안 업계는 NHI를 차세대 먹거리로 꼽고 있다. 시장조사기관 모도인텔리전스에 따르면 NHI 보안 시장 규모는 2031년 229억4000만달러(약 35조원) 규모로 성장할 전망이다. 연평균성장률(CAGR)은 22.78%에 달한다.
시장에 뛰어든 대표주자는 빅테크 기업들이다. 마이크로소프트(MS)는 통합 신원 및 접근 관리 플랫폼 '엔트라'에 '워크로드 ID'를 서비스하고 있다. 클라우드 워크로드 권한을 관리하며, AI 에이전트 전용 신원 체계인 '에이전트 ID' 개념을 도입한 것이 핵심이다. AI가 자체 생성하고 활용하는 비인간 신원 수명 주기를 중앙 통제해 거버넌스를 확립하도록 지원 중이다.
구글클라우드는 멀티클라우드 환경에 '워크로드 신원 연합'을 지원한다. 온프레미스나 타사 클라우드 워크로드가 구글 클라우드 리소스에 접근할 때 영구 서비스 계정 키 대신 단기 임시 토큰을 발급한다. 외부 신원 제공자와 연동해 작업 종료 즉시 권한이 소멸하는 최소 권한 원칙을 인프라 통신 전반에 강제한다. 해커 표적이 되는 장기 지속 자격 증명 생성을 최소화해 보안 사고를 막는다.
신원 관리에 특화된 보안 기업들도 도전장을 내밀고 있다. 옥타는 인간 신원 관리 역량을 NHI 영역으로 확장했다. NHI 보안 기업 스페라시큐리티를 인수한 후 신원 보안 및 형상 관리 솔루션을 자사 플랫폼에 통합 출시했다. 기업 단위 서비스형소프트웨어(SaaS) 내부에 방치된 API 키, 토큰, 서비스 계정, AI 에이전트를 자동 탐지하는 것이 핵심이다. 인간 신원과 연결된 비인간 신원 구조를 매핑해 퇴사자 계정에 연결된 채 남은 초과 권한 API 키를 찾고 조치한다.
사이버아크는 '베나피' 인수로 기계 신원 및 인증서 관리 역량을 확보했다. 자사 시크릿 관리 솔루션에 공개키기반구조(PKI) 관리 기능을 결합해 '기계 신원 보안' 플랫폼을 상용화했다. 애플리케이션 코드에 숨겨진 비밀번호나 API 키 관리를 넘어, 기계 간 통신 신뢰를 보장하는 디지털 인증서 생명주기 방어 체계를 마련했다.
국내에서는 디지털 신원인증 기업 라온시큐어가 NHI 시장에 합류한다. 라온시큐어는 지난 2일 서울 여의도 본사에서 취재진을 만나 AI 에이전트마다 NHI와 디지털 신분증을 부여해 권한을 관리할 수 있는 '원액세스' 개발을 완료했다고 발표했다. 원액세스는 글로벌 기업들과 달리 특정 플랫폼에 종속되지 않는 개방형 표준을 지향하고 있다. 관련 제품은 상용화를 앞두고 있다.
한편 업계에서는 디지털 환경이 복잡해지면서 NHI 방식이 진화할 것이라는 전망이 제기된다. MS는 NHI 보고서를 통해 "기업들이 AI, 스마트 기기, 자동화 시스템을 더욱 많이 활용함에 따라 비인간 객체 수는 계속 증가할 것"이라며 "이러한 객체들을 관리하기 위한 신원 확인 솔루션이 있어야만 기업은 기술이 더욱 복잡해지더라도 지속적인 통제권을 유지할 수 있다"고 강조했다.
개인정보위, 개인정보 처리방침 평가 착수…52개 서비스 대상
전자신문 | 박진형 jin@etnews.com


송경희 개인정보보호위원회 위원장이 제3기 개인정보 처리방침 평가위원들과 기념 촬영을 하고 있다. 법무법인 화우 이수경 변호사(위원장 우측), 여성소비자연합 김주원 사무처장(위원장 좌측).
개인정보보호위원회는 6일 '제3기 개인정보 처리방침 평가위원회'를 구성하고 위원 위촉식과 간담회를 열었다고 밝혔다.
개인정보 처리방침 평가는 기업과 기관이 공개한 처리방침이 법령에 맞게 작성됐는지, 실제 개인정보 처리 현황을 정확히 반영하는지, 정보주체가 권리를 행사할 수 있도록 알기 쉽게 안내하는지를 종합적으로 살피는 제도다.
제3기 평가위원회는 개인정보 보호 법·제도와 정보보호·보안, 소비자 보호, 산업 분야 전문가 30명으로 구성됐다. 학계와 법조계, 시민·소비자단체, 산업계 인사가 참여하며 이희정 고려대학교 법학전문대학원 교수가 평가위원장을 맡았다.
개인정보위는 평가 대상의 특성을 반영해 평가위원회를 5개 전문분과로 운영한다. 올해는 △공공앱 △대학교 △채용플랫폼 △만남중개서비스 △해외 명품 브랜드 △팬덤 플랫폼 △식음료 프랜차이즈 등 7개 분야 52개 서비스를 평가한다.
평가는 공개된 개인정보 처리방침을 대상으로 한 서면평가와 실제 서비스 운영 현황의 일치 여부를 확인하는 방식으로 진행된다. 이후 분과별 검토와 조정회의를 거쳐 우수 사례와 개선 필요사항을 도출한다.
개인정보위는 평가 결과를 해당 기관과 기업에 안내해 자율적인 개선을 유도하고, 필요한 경우 개선권고 등 후속 조치를 추진할 계획이다.
💻 컴퓨터
마이크로소프트, 대규모 구조조정 착수…엑스박스 인력 3200명 감원
디지털데일리 | 이상일 기자(2401@ddaily.co.kr)

![[사진=연합뉴스]](https://imgnews.pstatic.net/image/138/2026/07/07/0002233321_001_20260707053309621.jpg?type=w860)
[사진=연합뉴스]
[디지털데일리 이상일기자] 마이크로소프트(MS)가 전 세계 인력의 2% 이상을 줄이는 대규모 구조조정을 단행한다. 특히 부진한 사업을 재편하기 위해 엑스박스 게임 사업부 인력을 대규모로 감원한다.
에이미 콜먼 MS 최고인사책임자(CPO)는 전 세계 직원의 약 2.1%에 해당하는 4천800명을 감원한다고 6일(현지시간) 발표했다.
가장 큰 폭의 구조조정에 나서는 엑스박스의 경우 아샤 샤르마 엑스박스 최고경영자(CEO)는 최근 직원들에게 보낸 메모에서 이번 주 1600명을 해고하고 이번 달 시작된 새 회계연도 남은 기간 1250명을 추가로 감원한다고 밝힌 것으로 전해졌다.
게임 개발 스튜디오 4곳도 매각하거나 분사하며 5번째 스튜디오는 전략적 옵션을 검토 중이다. 이번 조치로 최소 350명이 추가로 줄어든다. 전체 감원 규모는 사업부 인원의 약 5분의 1이다.
샤르마 CEO는 "현재 사업이 건전하지 않다"며 "엑스박스를 재편해야 한다"고 말했다.
비디오 게임 업계는 최근 몇 년간 대규모 정리해고를 겪었다. 팬데믹 기간 급증했던 수요가 정상화됐기 때문이다.
마이크로소프트는 구독 서비스 게임 패스 강화를 위해 액티비전 블리자드 등을 인수했다. 액티비전 인수 관련 법적 절차에서 공개된 문서에 따르면 회사는 올해 게임 패스 구독자를 약 7700만명으로 전망했다. 하지만 보도에 따르면 실제 구독자는 약 3000만명 수준이다. 샤르마는 "예상했던 속도로 성장하지 못했다"고 말했다.
3월 끝난 분기 엑스박스 매출은 전년 동기보다 5% 감소했다. 6월 끝난 회계연도 이익률은 3%로 전년보다 낮아졌다.
한편 샤르마는 지난 2월 인스타카트 최고운영책임자(COO) 출신으로 엑스박스 책임자에 선임됐다. 이후 게임 수를 줄이고 마인크래프트, 폴아웃 등 인기 프랜차이즈 투자를 늘렸다. 가격을 인상했던 게임 패스는 다시 가격을 낮췄다.
AI 반도체주 반등에 뉴욕증시 상승…다우 사상 첫 5만3000 돌파
디지털데일리 | 이상일 기자(2401@ddaily.co.kr)

![뉴욕 증권거래소에서 트레이더들이 오전 거래 시간에 업무를 보고 있다. [사진=연합뉴스]](https://imgnews.pstatic.net/image/138/2026/07/07/0002233320_001_20260707052109546.jpg?type=w860)
뉴욕 증권거래소에서 트레이더들이 오전 거래 시간에 업무를 보고 있다. [사진=연합뉴스]
[디지털데일리 이상일기자] 뉴욕증시가 6일(현지시간) 일제히 상승 마감했다. 인공지능(AI) 반도체 업종이 반등을 이끌었다. 다우존스30 산업평균지수는 사상 처음으로 5만3000선을 넘어섰다.
이날 다우지수는 전장보다 155.84포인트(0.29%) 오른 5만3055.91에 거래를 마쳤다. 다우지수가 5만3000을 넘어선 것은 이번이 처음이다. 스탠더드앤드푸어스(S&P) 500지수는 전장보다 54.19포인트(0.72%) 오른 7537.43에 마감했다. 기술주 중심의 나스닥종합지수는 전장보다 288.49포인트(1.12%) 오른 2만6121.16을 기록했다.
기술주는 전반적으로 강세를 보였다. 스테이트 스트리트 테크놀로지 셀렉트 섹터 SPDR ETF(XLK)는 거의 2% 상승했다. 웨스턴디지털이 7% 올랐고 테라다인은 2.8% 급등했다. 마벨 테크놀로지는 2% 가까이 상승했으며 오라클은 2.5% 올랐다.
국제유가는 공급 증가 전망에 약보합세로 마감했다. ICE 선물거래소에서 9월 인도분 브렌트유 선물은 배럴당 71.99달러로 전장보다 0.18% 내렸다. 뉴욕상업거래소에서 8월 인도분 서부텍사스산원유(WTI) 선물은 배럴당 68.55달러로 전장보다 0.20% 하락했다.
미국과 이란 간 종전 협상은 뚜렷한 진전을 보이지 않았다. 다만 호르무즈 해협을 지나는 선박 운항은 계속되고 있다. 지정학적 위험은 다소 가라앉은 것으로 풀이된다.
앤앤에스피, '직무발명보상 우수기업' 인증 획득
지디넷코리아 | 방은주 기자(ejbang@zdnet.co.kr)

김일용 대표 "연구개발 성과 보상 체계 인정…기술 혁신 기반 지속 성장 강화"
앤앤에스피(NNSP, 대표 김일용)가 한국발명진흥회가 주관한 ‘직무발명보상 우수기업 인증( 아래 사진 )’을 획득했다. 한국발명진흥회는 기업이 임직원의 직무발명을 정당하게 보상하고, 이를 체계적으로 관리하고 있는지를 평가해 직무발명보상 우수기업을 인증한다. 인증을 받은 기업은 정부지원사업 참여 시 인센티브를 받을 수 있다.
6일 회사에 따르면, 앤앤에스피는 국가기반시설, 공공, 국방, 금융, 제조 등 주요 산업 현장에 필요한 보안솔루션을 개발하는 기업이다. 특히 산업제어시스템과 운영기술 환경에서 안전한 데이터 전송과 OT 보안 가시성 확보를 위한 기술 개발에 집중해 왔다. 이번 인증은 연구개발 과정에서 나온 임직원의 발명 성과를 회사가 제도적으로 인정하고 보상하는 체계를 갖췄다는 점에서 의미가 있다고 회사는 설명했다.

직무발명보상제도는 단순히 특허를 많이 내기 위한 제도가 아니다. 현장에서 나온 아이디어가 기술 자산으로 이어지고, 그 성과가 다시 연구개발 인력에게 돌아가도록 만드는 선순환 구조다. 보안기술처럼 빠르게 변하는 분야에서는 인재가 지속적으로 새로운 문제를 발견하고 해결책을 제시하는 것이 기업 경쟁력의 핵심이다.
앤앤에스피는 이번 인증을 계기로 연구개발 인력의 창의적인 발명 활동을 장려하고, 직무발명 보상 체계를 고도화할 계획이다. 이를 통해 핵심 기술의 지식재산권 확보는 물론, 사이버물리시스템(CPS)과 AI, 국방, 방산 보안 분야에서 기술 경쟁력을 강화한다.
김일용 앤앤에스피 대표는 “보안 기술 경쟁력은 결국 현장의 문제를 깊이 이해하고 새로운 해결책을 만들어내는 사람에게서 나온다”며 “이번 인증은 앤앤에스피가 임직원의 기술적 성과를 존중하고, 이를 기업 성장의 핵심 자산으로 관리해 왔다는 점을 인정받은 결과”라고 말했다. 이어 “앞으로도 연구개발 인력이 마음껏 아이디어를 내고, 그 성과를 정당하게 보상받는 기술 중심 문화를 강화하겠다”며 “국가기반시설과 주요 산업 현장을 안전하게 보호하는 보안 기술 개발에 더욱 속도를 내겠다”고 덧붙였다.
연말로 밀린 네이버·두나무 빅딜, '성장 시간표' 늦춰지나
디지털데일리 | 채성오 기자(cs86@ddaily.co.kr)

금융 자회사 이슈 넘어 AI·커머스·디지털자산 전략 전반 변수로
![[사진=디지털데일리]](https://imgnews.pstatic.net/image/138/2026/07/06/0002233304_001_20260706172817169.jpg?type=w860)
[사진=디지털데일리]
[디지털데일리 채성오기자] 네이버파이낸셜과 두나무의 주식교환 일정이 연기된 가운데 네이버가 그려온 차세대 성장 전략의 시간표에도 일부 조정이 불가피해졌다.
이번 사안은 단순히 금융 계열사 간 거래 종결 시점이 늦어진 문제를 넘어 네이버가 검색·커머스·결제·AI를 디지털자산 인프라와 연결하려던 중장기 구상에 영향을 줄 수 있다는 점에서 주목된다.
6일 두나무 정정공시 등에 따르면, 네이버파이낸셜과 두나무의 주식교환·이전일자는 기존 9월30일에서 12월31일로 변경됐다.
주주확정기준일은 7월22일에서 10월22일로, 주주총회 예정일은 8월18일에서 11월19일로 각각 밀렸다. 주식교환이 완료되면 네이버파이낸셜은 완전모회사, 두나무는 완전자회사가 되는 구조다. 교환비율은 두나무 1주당 네이버파이낸셜 2.5422618주로 기재됐다.
공시상 양사는 "이번 주식교환이 네이버파이낸셜과 두나무의 재무에 직접적으로 미치는 중요한 영향은 없다"고 밝혔다. 그러나 네이버 전체 관점에서 보면 의미는 작지 않다는 목소리도 나온다.
실제로 네이버는 그간 검색과 커머스, 광고, 콘텐츠, 예약·결제 기능을 하나의 생활 플랫폼 안에서 묶어왔다. 네이버파이낸셜은 이 흐름을 실제 거래와 결제로 이어주는 핵심 계열사이고, 두나무는 여기에 디지털자산이라는 새 축을 더할 수 있는 사업자다.
일정이 연말로 미뤄지면서 네이버가 기대한 '금융 확장형 플랫폼' 구상의 가시화 시점도 늦어질 가능성이 커졌다. 특히 네이버가 AI 에이전트와 커머스, 멤버십, 결제 데이터를 결합해 이용자 체류와 거래 빈도를 높이는 전략을 추진하는 상황에서 두나무 편입은 단순 투자보다 생태계 확장 성격이 강하다.
주식교환 지연은 네이버의 AI 수익화와 커머스 고도화 전략에 당장 제동을 거는 변수는 아니지만, 미래 금융·디지털자산 영역을 묶은 성장 서사의 속도를 떨어뜨릴 수 있다.
규제 변수도 네이버 입장에서는 부담이다. 공시에는 "공정거래위원회 기업결합 승인, 네이버파이낸셜 대주주 변경승인 및 겸영신고, 두나무 대주주 변경신고 수리 등이 필요하다"고 명시됐다. 디지털자산기본법 입법 논의가 향후 주식교환 진행이나 결과에 영향을 줄 가능성도 언급됐다.
이는 네이버가 두나무를 품는 과정에서 단순 금융 심사를 넘어 플랫폼 영향력, 데이터 결합, 디지털자산 규제까지 함께 검증받는 국면에 들어섰다는 의미다.
업계 관계자는 "이번 일정 변경은 거래 구조가 흔들렸다기보다 인허가와 디지털자산 관련 제도 변화까지 감안한 시간표 조정으로 볼 수 있다"면서도 "네이버가 두나무를 통해 제시하려던 미래 금융 플랫폼 구상의 속도는 늦춰진 셈인 만큼 연말까지 규제 리스크를 줄이고 시장에 납득 가능한 시너지 그림을 제시하는 것이 관건"이라고 전망했다.
정부, 거브테크 스타트업 18곳에 AI 실증 무대 깔아준다
지디넷코리아 | 이나연 기자(ny@zdnet.co.kr)

조달청·천안시청·한국도로공사 등 수요 매칭…"공공이 기업 첫 고객으로"
과학기술정보통신부가 민간의 첨단 인공지능(AI) 기술을 공공에 도입해 대국민 공공서비스 고도화, 지역·사회문제 해결, 공공 인프라 혁신에 나선다.
과기정통부는 '2026년 거브테크(GovTech) 창업기업 AI 실증·사업화 지원사업' 지원 과제 18개를 최종 선정했다고 6일 밝혔다.
올해 사업은 수요 기반 매칭 방식으로, 공공이 현장 수요를 제시하고 이에 적합한 기술·솔루션을 보유한 거브테크 창업기업이 참여하는 형식이다. 지난 3월 공고 이후 총 82건의 과제가 접수됐으며 서류·발표 심사를 통해 사업 타당성·서비스 경쟁력·수행역량·사회적 가치 등을 종합 평가했다.

과학기술정보통신부 (사진=뉴스1)
선정 과제는 오는 7일부터 9일까지 진행되는 착수보고회를 시작으로 본격 실증에 돌입한다. 지원 분야별로는 대국민 공공서비스 고도화 분야에서 '공공 서류 AI 사전검토 플랫폼(조달청)' 등 7건, 지역·사회문제 해결 분야에서 '교차로 꼬리물기 AI 교통관제 시스템(천안시청)' 등 5건, 공공 인프라 혁신 분야에서 'AI 기반 차세대 고속도로 배수 설계 검증 시스템(한국도로공사)' 등 6건이 선정됐다.
이번 사업은 거브테크 기업이 실제 수요에 맞게 AI 기술·서비스를 고도화하고 국내외 시장 진입에 필요한 실증 레퍼런스를 쌓을 수 있도록 지원한다. 창업 초기 기업임을 고려해 비즈니스 모델 진단·컨설팅 등 단계별 맞춤형 역량 강화 프로그램도 함께 제공한다. 전시회 참가·수요처 밋업 지원·투자유치 네트워킹 등 국내외 시장진출 지원도 병행할 계획이다.
최동원 과기정통부 인공지능인프라정책관은 "이번 거브테크 실증·사업화 지원사업을 통해 복잡한 공공현안에 첨단 AI·데이터 기반 기술을 적용해 공공서비스 질을 고도화할 수 있길 기대한다"며 "민간 거브테크 창업기업이 공공을 최초 고객으로 삼아 글로벌 시장 진출의 발판이 될 공신력 있는 레퍼런스를 확보하길 바란다"고 말했다.
비드래프트, LLM 추론 가속 엔진 ‘VKAE’ 리더보드·통합 컨테이너 공개
디지털데일리 | 구아현 기자(ahyeon@ddaily.co.kr)

![비드래프트 대형언어모델(LLM) 추론 가속 엔진 'VKAE' 리더보드 화면. [사진=비드래프트]](https://imgnews.pstatic.net/image/138/2026/07/06/0002233298_001_20260706171610785.jpg?type=w860)
비드래프트 대형언어모델(LLM) 추론 가속 엔진 'VKAE' 리더보드 화면. [사진=비드래프트]
[디지털데일리 구아현기자] 비드래프트는 대형언어모델(LLM) 추론 가속 엔진 'VKAE(VIDRAFT Kernel Acceleration Engine)'의 성능 리더보드를 공개하고, 모델 가중치와 서빙 환경을 통합한 도커(Docker) 컨테이너를 배포한다고 밝혔다.
VKAE는 동일 GPU와 동일 조건에서 표준 서빙 대비 최대 23.4배 높은 추론 처리량을 기록한 커널 레벨 가속 엔진이다. 출력 품질을 유지하면서 처리량과 응답 속도를 높인 것이 특징이다.
사용자는 공개된 컨테이너를 실행해 자신의 GPU 환경에서 성능을 직접 검증할 수 있다. 오픈AI 호환 API도 지원해 기존 서비스에 연결할 수 있다.
비드래프트 자체 측정 결과 엔비디아 B200 GPU와 FP8 환경에서 대표 모델 큐원3.5-35B-A3B는 단일 스트림 기준 초당 최대 601토큰을 생성했다. 다중 요청 처리에서는 초당 1만 토큰 이상의 처리량을 기록했다.
초대형 모델 JGOS-398B에도 같은 계열의 최적화 기법이 적용됐다. 커널 내부 구현 방식은 영업기밀로 공개하지 않되, 리더보드와 통합 컨테이너로 외부 검증이 가능하도록 했다.
비드래프트는 이번 공개 의의로 ▲사용자가 직접 수치를 재현할 수 있는 검증 가능성 ▲처리량 향상에 따른 서빙 비용 절감 ▲속도 개선 과정에서의 품질 보존 ▲오픈AI 호환 API 기반 즉시 통합성 등 네 가지를 제시했다.
VKAE는 엔비디아 블랙웰(B200), 호퍼(H100·H200) 계열 GPU를 중심으로 지원되며 A10G 스몰 등으로 지원 범위를 넓히고 있다.
비드래프트는 AI 메타인지 능력을 측정하는 'FINAL Bench', 환각을 줄이는 런타임 미들웨어 'MARL', 다윈·키메라·아이테르 등 모델 패밀리를 공개하며 모델 개발부터 서빙 최적화까지 아우르는 풀스택 AI 역량을 쌓아왔다.
김민식 비드래프트 대표는 "재현할 수 없는 속도 경쟁은 의미가 없다"며 "VKAE는 사용자가 자신의 하드웨어에서 직접 검증할 수 있게 한 것이 핵심"이라고 말했다.
비드래프트는 2030년 이내 'True-AGI' 달성을 목표로 2024년 설립된 서울 AI허브 입주 스타트업이다. 한국어 특화 LLM과 과학추론 모델, 추론 가속 인프라 등을 개발하며 글로벌 시장 진출을 추진하고 있다.
[ZD SW 투데이] NIA, 'AI 서비스 리더상' 수상 外
지디넷코리아 | 한정호 기자(jhh@zdnet.co.kr)
![[ZD SW 투데이] NIA, 'AI 서비스 리더상' 수상 外](/api/uploads/news-260707-7d4037ce-30.jpg)
지디넷코리아가 소프트웨어(SW) 업계의 다양한 소식을 한 눈에 볼 수 있는 'ZD SW 투데이'를 새롭게 마련했습니다. SW뿐 아니라 클라우드, 보안, 인공지능(AI) 등 여러 분야에서 활발히 활동하고 있는 기업들의 소식을 담은 만큼 좀 더 쉽고 편하게 이슈를 확인해 보시기 바랍니다. [편집자주]
◆NIA, 'AI 서비스 리더상' 수상
한국지능정보사회진흥원(NIA)이 지난 3일 '2026 한국 서비스 대상 시상식: 서비스의 날'에서 AI 서비스 리더상을 수상했다. NIA와 과학기술정보통신부의 국민 체감형 선도 프로젝트 사업을 통해 추진한 교통약자 이동 지원 플랫폼, 실시간 의료자원 정보 플랫폼 구축·실증 등이 인정받았다.
NIA는 우수한 AI 서비스를 발굴하고 적극적인 대외 활동을 통해 이같은 사례를 알린다는 방침이다. 이를 기반으로 공공부문 전반의 AI 활용 확산과 서비스 혁신을 앞당긴다는 목표다.
◆오라클, ISG 'AI·데이터 플랫폼 바이어스 가이드' 종합 리더 선정
오라클이 글로벌 기술 조사기관 ISG의 '2026 AI 및 데이터 플랫폼 바이어스 가이드' 평가에서 모든 보고서를 통틀어 종합 리더로 선정됐다. 오라클은 AI·데이터 플랫폼, AI 에이전트, 거버넌스 등 총 9개 보고서에서 최고 등급인 '모범(Exemplary)' 평가를 받았다.

오라클이 ISG 'AI·데이터 플랫폼 바이어스 가이드' 평가에서 종합 리더로 선정됐다. (사진=오라클)
오라클 AI 데이터 플랫폼은 데이터 신뢰성, 비즈니스 맥락, AI 서비스, 분석, 거버넌스가 업무 환경에 기반해 도구와 시스템에 파편화되지 않고 유기적으로 연계돼 작동하도록 지원한다. 또 AI를 구축·배포·모니터링·운영하는 과정을 신속하게 전환하도록 돕는다.
◆비즈뿌리오, '알림톡 AI' 도입
다우기술의 기업 메시징 서비스 비즈뿌리오가 카카오 알림톡 문구 심사 시 발생하는 반려 문제 해결에 나섰다. 이번에 선보인 '알림톡 AI'는 템플릿 작성부터 검수까지 전 과정을 지원하는 기능으로, 이달 새롭게 출시했다.
알림톡 AI 핵심 기능은 AI 템플릿 생성과 검수다. 템플릿 생성은 원하는 핵심 키워드를 입력하면 카카오의 최신 검수 가이드를 기반으로 승인 가능성이 높은 템플릿을 자동으로 완성한다. 검수 기능은 이미 작성해둔 템플릿을 AI가 반려 위험 요소를 실시간으로 진단해 수정 방향을 제안함으로써 템플릿 승인률을 높인다.
◆데이원컴퍼니 패스트캠퍼스, 피지컬 AI 커리큘럼 확대
데이원컴퍼니의 실무 교육 브랜드 패스트캠퍼스가 피지컬 AI 관련 커리큘럼을 지속 확대하며 실무형 인재 양성에 힘을 싣는다. 회사는 지난 2024년부터 피지컬 AI 관련 강의를 선보이며 시장 변화에 대응홰왔다.

데이원컴퍼니 패스트캠퍼스가 피지컬 AI 커리큘럼을 확대한다. (사진=데이원컴퍼니)
패스트캠퍼스는 피지컬 AI 분야별 교육 과정을 초급부터 중·고급까지 단계별로 구성해 학습자의 수준과 목표에 맞는 교육을 제공하고 기초 개념부터 실무 프로젝트까지 자연스럽게 학습할 수 있도록 설계했다. 여기에 현업 전문가들의 강의를 바탕으로 자율주행 소프트웨어 엔지니어 교육도 진행 중이다.
◆포스페이스랩, 베스핀글로벌과 구글클라우드 AI 운영 인프라 공급
포스페이스랩이 베스핀글로벌과 파트너십을 맺고 프랜차이즈에 특화된 구글 클라우드 생태계 기반 AI 운영 인프라를 본격 공급한다. 이번 파트너십으로 회사는 프랜차이즈 가맹본부를 위한 구축형 AI 운영 시스템 '퓨레 엔터프라이즈' 공급을 확대할 계획이다.
포스페이스랩은 최근 퓨레 엔터프라이즈의 첫 도입 사례로 프랜차이즈 브랜드 '얌샘김밥'과 계약을 체결했다. 회사 측은 이번 구축이 국내 프랜차이즈 업계에서 구글 클라우드 기반 AI 운영 환경을 임베디드 방식으로 도입한 최초 사례라고 설명했다.
🎮 게임/리뷰
MS, 4천800명 감원…"AI 대체는 아니지만 AI가 업무방식 바꿔"
연합뉴스 | 권영전(comma@yna.co.kr)

엑스박스 등 게임 부문 집중 타격…"AI 투자 비용 충당 차원"
![MS 엑스박스
[AP=연합뉴스 자료사진]](https://imgnews.pstatic.net/image/001/2026/07/07/PAP20260706344001009_P4_20260707030414487.jpg?type=w860)
MS 엑스박스[AP=연합뉴스 자료사진]
(샌프란시스코=연합뉴스) 권영전 특파원 = 마이크로소프트(MS)가 전 세계 인력의 2% 이상을 줄이는 대규모 구조조정을 단행한다.
에이미 콜먼 MS 최고인사책임자(CPO)는 전 세계 직원의 약 2.1%에 해당하는 4천800명을 감원한다고 6일(현지시간) 발표했다.
이번 인력 감축은 주로 엑스박스 등 게임 부문에 집중됐다.
아샤 샤르마 엑스박스 부문 신임 대표는 감원 대상 가운데 3천200명은 게임 부문 소속이며, 이날 당장 1천600명에게 해고가 통보됐다고 별도 공지를 통해 밝혔다.
엑스박스는 또 산하 게임 스튜디오 4곳은 분리하거나 팔아치우기로 했다.
'사우스 오브 미드나이트' 제작사인 컴펄션게임스와 '사이코너츠' 제작사 더블 파인 프로덕션은 독립 스튜디오로 분리되며, '세누아'와 '스테이트 오브 디케이3'를 각각 개발 중인 닌자 시어리와 언데드 랩스는 매각된다.
마블 코믹스의 지식재산권(IP)을 활용한 게임 '마블 블레이드'를 개발 중인 아케인 스튜디오는 향후 처리 방안을 두고 프랑스 노동조합과 협의를 시작했다.
샤르마 대표는 "오늘날 우리 사업은 건강하지 않다. 유사 플랫폼·기업보다 3∼10배 낮은 이익률로 운영되고 있다"고 이번 구조조정의 배경을 설명했다.
이어 최고운영책임자(COO) 직책을 신설해 콘텐츠·하드웨어·플랫폼·서비스 등을 총괄하도록 하고, 최대 14단계에 달했던 보고 체계를 3∼5단계로 대폭 축소해 조직을 단순화하겠다고 예고했다.
이와 같은 개편은 MS가 지난 2023년 액티비전 블리자드를 인수하는 등 게임 부문 확장에 수백억 달러를 투자했는데도 소니의 플레이스테이션(PS)이나 닌텐도와의 격차를 좁히는 데 어려움을 겪은 데 따른 것으로 풀이된다.
투자은행 D.A. 데이비슨의 길 루리아 이사는 로이터 통신에 "MS는 AI 투자 자금 마련을 위해 인력을 줄여왔으며 인원수를 줄여 이윤을 유지하면서 매출 성장을 가속해왔다"며 이번 감원 역시 AI 투자 비용 충당을 위한 조치로 분석했다.
다만 콜먼 CPO는 "오늘 사라진 직책이 AI로 대체되는 것은 아니다"라면서도 "하지만 동시에 AI가 업무 수행 방식을 바꾸고 있다는 것은 분명하다"고 말해 여지를 남겼다.
사티아 나델라 MS CEO는 지난해 11월 AI 발 감원 열풍에도 오히려 직원 수를 늘리겠다는 입장을 밝힌 바 있다.
그러나 MS는 이후 올해 4월 들어 나이와 근속연수의 합이 70이 넘는 '고참' 인력들을 대상으로 한 수천 명대 대규모 명예퇴직을 시행했다.
이날 구조조정 발표에도 MS의 주가는 1% 이상 하락해 미 동부시간 오후 1시50분 기준 385달러선에서 등락하고 있다.
comma@yna.co.kr
넷마블 '나 혼자만 레벨업: 카르마', 애니메 엑스포서 글로벌 출사표…9월 '중대 발표' 예고
스포츠조선 | 남정석(bluesky@sportschosun.com)


넷마블이 글로벌 최대 애니메이션 행사에서 신작 '나 혼자만 레벨업: 카르마'의 새로운 모습을 공개하며 글로벌 이용자 공략에 시동을 걸었다.
넷마블은 6일 미국 로스앤젤레스에서 열린 '애니메 엑스포 2026(Anime Expo 2026)'에서 신작 로그라이트 액션 RPG '나 혼자만 레벨업: 카르마'의 신규 프로모션 영상(PV)과 키아트를 공개했다고 밝혔다.
새롭게 공개된 키아트에는 주인공 '성진우'를 비롯해 '용제 안타레스', '이형의 헌터', 오리지널 캐릭터들이 등장한다. PV에서는 성진우가 이형의 헌터와 정체불명의 존재를 상대로 펼치는 전투 장면을 담았으며, 영상 말미에는 오는 9월 중 중대한 발표를 예고해 팬들의 관심을 모았다.
현장에서는 '용제 안타레스'의 영어 성우도 처음 공개됐다. 배역은 미국의 유명 배우이자 성우 트로이 베이커(Troy Baker)가 맡는다. 트로이 베이커는 '더 라스트 오브 어스'의 조엘을 비롯해 다수의 게임에서 활약한 대표적인 성우다. 그는 "그동안 악역을 맡은 적이 거의 없었지만 이번 작품을 통해 안타레스를 연기하게 됐다"며 "평소 좋아했던 작품인 만큼 참여하게 돼 매우 기쁘다"고 소감을 밝혔다.
이와 함께 원작 애니메이션에서 성진우의 영어 더빙을 맡은 알렉스 리(Aleks Le)가 게임 스토리를 직접 연기하는 라이브 더빙 퍼포먼스를 선보이며 현장 분위기를 끌어올렸다고 넷마블은 전했다.
'나 혼자만 레벨업: 카르마'는 원작 애니메이션을 기반으로 개발중인 모바일 로그라이트 액션 RPG다. 원작에서 자세히 다뤄지지 않았던 '윤회의 잔' 이후 성진우가 차원의 틈에서 보낸 27년간의 군주 전쟁을 새로운 이야기로 풀어낼 예정이다.
펄어비스 '붉은사막', 어비스 플레이 확대…웅카·데미안도 탐험 가능
스포츠조선 | 남정석(bluesky@sportschosun.com)


펄어비스가 '붉은사막(Crimson Desert)'의 어비스 콘텐츠를 확장하며 플레이 선택지를 넓혔다.
펄어비스는 6일 '붉은사막' 업데이트를 통해 주인공 클리프에 이어 웅카와 데미안도 어비스에 진입할 수 있도록 지원한다고 밝혔다. 플레이 가능한 캐릭터를 확대해 각기 다른 전투 스타일과 오픈월드 탐험의 재미를 경험할 수 있도록 한 것이 핵심이다.
장비 콘텐츠도 대폭 강화했다. 클리프와 웅카, 데미안을 위한 신규 장비 47종을 추가했으며, 보스 장비를 비롯해 다양한 성장 장비를 새롭게 선보였다. 특히 웅카와 데미안은 쿠쿠새 관련 장비를 착용할 수 있도록 개선해 캐릭터 육성과 장비 수집의 재미를 높였다.
이용자 편의성 개선도 함께 이뤄졌다. 그동안 염색이 불가능했던 일부 위장복과 무기의 염색 기능을 지원하고, 미니맵에는 현재 추적 중인 의뢰만 표시하도록 개선해 게임 플레이의 가독성을 높였다. 펄어비스는 이번 업데이트를 통해 캐릭터 선택의 폭을 넓히는 동시에 성장과 수집, 탐험을 모두 강화하는 방향으로 게임 경험을 개선했다고 설명했다.
펄어비스, '붉은사막' 탐험 판 키웠다…어비스 확장 업데이트
디지털데일리 | 이학범 기자(ethic95@ddaily.co.kr)

![펄어비스 ‘붉은사막’ 업데이트 관련 이미지. [사진=펄어비스]](https://imgnews.pstatic.net/image/138/2026/07/06/0002233310_001_20260706175208499.jpg?type=w860)
펄어비스 ‘붉은사막’ 업데이트 관련 이미지. [사진=펄어비스]
[디지털데일리 이학범기자] 펄어비스가 '붉은사막'의 캐릭터 운용 폭을 넓히며 탐험 경험을 확장했다.
펄어비스는 오픈월드 액션 어드벤처 게임 붉은사막에 캐릭터 '웅카'와 '데미안'을 콘텐츠 어비스에 진입할 수 있도록 업데이트했다고 6일 밝혔다.
붉은사막은 이번 업데이트로 주인공 '클리프' 외에도 웅카와 데미안이 어비스에 진입할 수 있게 됐다. 이용자들은 캐릭터별로 오픈월드를 탐험하며 콘텐츠를 즐길 수 있다.
신규 장비도 추가됐다. 펄어비스는 보스 장비를 포함해 클리프·웅카·데미안이 착용 가능한 장비 47종을 추가했다. 이와 함께 웅카와 데미안도 '쿠쿠새' 관련 장비를 착용할 수 있도록 개선됐다.
기존 염색할 수 없던 일부 위장복과 무기에도 염색 기능이 적용되며 장비 염색 범위도 넓어졌다. 이외에도 미니맵 테두리에 현재 추적 중인 의뢰만 표시되도록 수정되는 등 게임 경험 향상을 위한 업데이트가 적용됐다.
텐센트부터 네오펄스까지…K게임 주도권 쥔 '차이나머니'
블로터 | 강준혁 기자(jhkang@bloter.net)


/챗GPT의 도움을 받아 제작한 이미지입니다.
퍼블리싱(유통) 파트너나 2대주주 지위에 머물던 중국계 자본의 한국 게임사 투자가 '경영권 인수'라는 새로운 국면을 맞이했다. 큰 자본력을 지닌 중국 빅테크 기업들이 국내 주요 게임사의 의사결정 구조를 넘어 지배구조의 근간까지 재편하기 시작하면서 한국 게임업계의 독립성이 시험대에 올랐다.
국내 게임사 지분 파고든 중국계 자본 6일 업계에 따르면 올해 1분기 말 기준 텐센트는 △크래프톤 지분 14.01% △시프트업 34.66% △넷마블 18.37%를 보유하고 있다. 텐센트는 세 회사 모두에서 2대주주다. 중국 게임사 아워팜도 웹젠 지분 20.66%를 보유한 2대주주다.
텐센트의 크래프톤 지분율은 창업주 장병규 이사회 의장의 지분율 15.05%와 1.04%p 차이에 불과하다. 시프트업에서도 텐센트는 30% 이상 지분을 보유한 핵심 주주다.
넷마블은 텐센트가 주요 주주로 들어와 있는 또 다른 대형 게임사다. 크래프톤·시프트업·넷마블 모두 국내 게임업계에서 주요 기업들로 꼽힌다.
중견 게임사도 예외는 아니다. 웹젠은 중국 시장에서 인지도를 쌓은 '뮤' IP를 보유한 회사다. 아워팜의 웹젠 투자는 중국계 자본이 국내 주요 게임사뿐 아니라 중국 시장에서 활용도가 있는 IP 보유사에도 들어와 있음을 보여준다.
중국계 자본이 국내 게임사 경영권을 검토한 전례도 있다. 2019년 고(故) 김정주 NXC 창업자가 보유 지분 매각을 추진했을 때 텐센트도 인수 후보군에 포함된 것으로 알려졌다. 다만 거래는 최종 무산됐다.

중국계 기업의 한국 게임사 지분 보유 현황 /자료=금감원 전자공시시스템, 이미지 제작=강준혁 기자
중국계 자본의 투자는 IP 퍼블리싱 전략과도 연결돼 있다. 텐센트는 크래프톤과 '배틀그라운드 모바일'을 공동 개발했다. 넥슨의 '던전앤파이터'와 펄어비스의 '검은사막' 중국 서비스에서도 텐센트가 현지 파트너 역할을 맡았다.
한국을 포함한 글로벌 게임사들이 중국 기업과 협업하는 배경에는 중국 시장의 규모와 규제 구조가 있다. 중국은 인구와 자본을 갖춘 대형 게임 시장이다. 중국디지털출판협회에 따르면 올해 1분기 중국 게임 시장 실제 매출은 전년 동기 대비 13.38% 증가한 971억7200만위안(약 22조원)을 기록했다.
해외 게임사가 중국 시장에 진출하려면 현지 퍼블리셔와의 협력이 필요하다. 중국 정부가 판호 제도로 외국산 게임의 진입을 통제하고 있기 때문이다. 판호는 중국 정부가 게임의 유통과 서비스를 승인할 때 부여하는 허가 번호로, 해외 게임에 발급되는 '외자판호'와 자국 게임에 발급되는 '내자판호'로 나뉜다.
현지 퍼블리셔는 글로벌 게임사들의 판호 신청과 심사 대응, 서비스 운영을 맡는다. 국내 게임사 입장에서는 유통망과 규제 대응 역량을 갖춘 파트너가 필요한 구조다. 중국계 자본의 지분 투자와 퍼블리싱 협력이 함께 나타나는 배경도 여기에 있다.
2대주주 넘어 경영권 넘어간 위메이드 중국계 자본의 국내 게임사 투자는 그동안 주요 주주 지위 확보와 중국 서비스 협력에 집중됐다. 하지만 최근에는 이 흐름이 경영권 거래로 확장되는 사례도 나타났다. 위메이드 거래가 대표적이다.
지난달 30일에는 박관호 위메이드 의장이 보유 지분 전체(39.33%)를 알리바바와 관계가 깊은 투자 플랫폼 네오펄스에 매각하는 계약을 체결했다. 10월30일 거래가 완료되면 네오펄스는 기존 보유분을 포함해 위메이드 지분 40.25%를 확보하고 최대주주가 된다.
지금까지 중국계 자본의 국내 게임사 투자는 대체로 주요 주주 지위 확보에 머물렀다. 텐센트는 크래프톤·넷마블·시프트업에서, 아워팜은 웹젠에서 각각 2대주주다. 반면 위메이드 거래는 중견 게임사의 최대주주 변경과 경영권 이전을 동반한다는 점에서 기존 사례와 구분된다.
경영권 이전은 2대주주 투자와 다르다. 2대주주는 주주로서 영향력을 가질 수 있지만 회사의 최종 의사결정권은 최대주주와 이사회 구성에 따라 달라진다. 최대주주 변경은 지배구조의 출발점이 바뀌는 일이다. 위메이드 거래가 국내 게임업계에서 주목받는 이유도 이 지점에 있다.
중국 기업 입장에서 한국 게임사는 자본 규모상 부담이 크지 않은 매물이다. 이날 종가 기준 텐센트 시가총액은 801조원, 알리바바는 354조원 수준이다. 한국 최대 게임사인 넥슨재팬 시가총액 17조원과 차이가 크다. 이 같은 자본력 차이는 중국 기업들이 국내 게임사 인수나 대규모 지분 투자를 검토할 수 있는 배경이다.
게임업계 관계자는 "그동안 한국 게임사 지분을 사들인 텐센트는 투자 이후에도 경영 자율성을 크게 흔들지 않는 편이었다"며 "반면 위메이드는 경영권 이전을 동반하는 거래인 만큼 텐센트의 기존 투자 사례와 다르기 때문에 실제 변화는 지켜봐야 할 것"이라고 말했다.
'일본 매출 1%' 엔씨, 아스트라·브레이커스로 서브컬처 본고장 노크
블로터 | 최이담 기자(idam@bloter.net)


성남시 판교에 위치한 엔씨 사옥/사진=최이담 기자
엔씨가 서브컬처 신작들을 앞세워 일본 시장을 다시 두드린다. 전체 연결 매출에서 일본 지역이 차지하는 비중은 1%대에 머물고 있지만, 엔씨는 신작 서브컬처 역할수행게임(RPG) '아스트라에 오라티오'와 애니메이션 액션 RPG '리밋 제로 브레이커스'(이하 브레이커스)를 앞세워 일본 이용자 접점 확대에 나섰다.
일본은 만화·애니메이션·게임 팬덤이 두껍게 형성된 서브컬처의 본고장으로 꼽힌다. 엔씨는 아스트라에 오라티오의 첫 오프라인 무대를 코믹마켓으로 잡고, 브레이커스는 2024~2025년 도쿄게임쇼와 글로벌 프롤로그 테스트를 거치며 출시 전 반응을 확인했다. 기존 다중접속역할수행게임(MMORPG) 중심의 일본 매출이 하향 안정화된 상황에서 서브컬처 신작으로 새 팬덤을 확보하려는 행보다.
아스트라·브레이커스, 일본 팬심 정조준 엔씨의 신작 서브컬처 RPG '아스트라에 오라티오(Astrae Oratio)'는 8월15~16일 일본 도쿄 빅사이트에서 열리는 '코믹마켓 108' 기업 부스에 참가한다. 공식 아트북과 지식재산권(IP) 제작상품(굿즈)을 선보이고 현장에서 이용자 참여 이벤트도 진행한다.
코믹마켓은 서브컬처 팬과 창작자가 창작물·굿즈를 판매하고 교류하는 행사다. 게임사가 기업 부스로 참가하면 출시 전 캐릭터와 세계관을 알리고 팬덤 반응을 직접 확인할 수 있다. 엔씨가 첫 오프라인 행사를 코믹마켓으로 잡은 것도 팬덤과의 초기 접점을 만들기 위한 행보다.
아스트라에 오라티오는 디나미스 원이 개발 중인 마법과 행정 테마의 신전기 서브컬처 RPG다. 엔씨는 4월 말 게임명과 캐릭터·세계관·코믹스 등을 순차 공개했다. 6월23일에는 캐릭터 홍보 영상(PV)을, 이달 3일에는 아트북 샘플 이미지를 선보였다.

아스트라에 오라티오(개발사 디나미스 원)가 8월 일본에서 열리는 ‘코믹마켓’에 참가한다./사진제공=엔씨
또 다른 서브컬처 신작 브레이커스는 빅게임스튜디오가 개발하고 엔씨가 글로벌 퍼블리싱을 맡은 애니메이션 액션 RPG다. PC·모바일 크로스 플랫폼으로 개발 중이다. 한 편의 애니메이션 같은 연출과 빠른 전투, 보스를 사냥해 캐릭터를 키우는 헌팅 액션 구조가 특징이다.
브레이커스는 아스트라에 오라티오보다 앞서 일본 접점을 넓혀왔다. 엔씨는 2025년 9월 도쿄게임쇼 2025에서 빅게임스튜디오, 카도카와와 공동 부스를 운영하고 시연·코스프레·생방송 행사를 진행했다. 일본 애니메이션 제작사 MAPPA와 협업한 홍보 영상도 공개했다.
6월11~15일에는 첫 외부 이용자 대상 프롤로그 테스트를 일본·북미 등 글로벌 전역에서 진행했다. 초반 메인 스토리와 11명의 플레이어블 캐릭터, 3인 협동 플레이, 보스 레이드 등이 공개됐다. 프롤로그 테스트를 마친 브레이커스는 출시 전 담금질에 들어갔다. 엔씨는 이용자 피드백을 개발에 반영하며 연내 출시를 목표로 완성도를 높이고 있다.

엔씨는 리밋 제로 브레이커스(이하 브레이커스)의 프롤로그 테스트를 진행했다./사진제공=엔씨
日 공략 위해 외부 개발사와 협력 엔씨가 두 신작에 힘을 주는 배경에는 기존 매출 구조의 정체가 있다. 사업보고서에 따르면 회사의 연결 매출은 2022년 2조5718억원을 정점으로 3년 연속 줄어 2025년 1조5069억원에 그쳤다. 매출 대부분을 책임지던 모바일 게임 비중도 2022년 75%에서 2025년 53%로 낮아졌다. PC 매출 비중이 29%까지 올랐지만 리니지 IP 기반 MMORPG·모바일만으로는 반등이 쉽지 않은 국면이다. 서브컬처는 엔씨가 이 정체를 넘기 위해 새로 그리는 성장축이다.
서브컬처는 캐릭터 매력과 팬덤 형성, 굿즈·2차 콘텐츠 확장성이 성패를 가르는 장르다. 출시 전부터 이용자와 관계를 쌓아야 하는 만큼 장르 이해도와 팬덤 접점이 중요하다. 엔씨가 자체 개발 대신 외부 개발사와 손잡은 것도 이 때문이다. 아스트라에 오라티오는 디나미스 원이, 브레이커스는 빅게임스튜디오가 개발하고 엔씨는 글로벌 퍼블리싱 역량을 결합한다. 자체 MMORPG에 집중하던 과거와 달리 장르와 개발 방식을 동시에 넓히는 셈이다.

/챗GPT의 도움을 받아 시각화하고 기자가 최종 검토·확인해 제작한 그래픽입니다. 그래픽에 포함된 데이터와 내용은 기자가 직접 취재한 결과물입니다.
정작 일본이 엔씨 전체 매출에서 차지하는 비중은 크지 않다. 일본 매출은 2021년 455억원(2.0%)에서 2025년 292억원(1.9%)으로 줄었고, 현지 법인 NC재팬 실적도 같은 기간 666억원에서 417억원으로 감소했다. 2025년엔 대만(614억원)과 신규 집계된 싱가포르(367억원)에도 뒤처졌다. 엔씨는 2004년 '리니지2'로 일본 PC방 점유율 1위를 차지한 데 이어 '리니지M'·'리니지2M'·'리니지W'를 잇달아 선보였지만 일본에서 기존 라인업의 매출 기여는 줄었다. 엔씨가 서브컬처라는 새 장르로 일본 이용자와의 관계를 다시 쌓으려는 이유다.
두 게임의 역할은 다르다. 브레이커스는 연내 출시를 목표로 완성도를 높이는 단계다. 2027년 이후 출시를 준비하는 아스트라에 오라티오는 코믹마켓 참가로 공개 초기부터 팬덤 친화적 이미지를 쌓고 있다. 엔씨로서는 브레이커스로 먼저 시장 반응을 확인하고 아스트라에 오라티오로 후속 접점을 이어갈 수 있다.
엔씨 관계자는 "브레이커스의 이번 프롤로그 테스트는 외부 이용자를 대상으로 진행한 첫 테스트로, 현재는 이용자 피드백을 개발에 반영하는 단계"라며 "아스트라에 오라티오는 이번 코믹마켓 참가가 게임 공개 이후 첫 오프라인 이벤트"라고 말했다. 이어 "서브컬처 장르는 팬덤과의 접점이 중요한 만큼 앞으로도 이용자 접점을 확대해 나갈 계획"이라고 덧붙였다.